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ソニーのゲーム事業の増益内訳、スマホ頼りでプレステ事業は破産状態ワロタwwwwwwwww

CATEGORY未分類
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1: 名無しのゲーム好きさん 2022/02/02(水) 20:34:30.29 ID:CUwoh7zx00202

2021年度第3四半期 (前年同期 )

売上 700億円(8%)減収 (為替影響 +455億円)

・(-)ハードウェア及び周辺機器の売上減少

・(-)アドオンコンテンツを含む 社制作以外のゲームソフトウェア販売減少

・(-) 社制作ゲームソフトウェアの販売減少

・(+)為替の影響

営業利益 121億円 増益(為替影響 +21億円)

・(+)販売費及び 般管理費の減少

・(+)製造コストを下回る価格を戦略的に設定しているプレイステーションR5 (PS5 )

ハードウェアの損失縮

・(-) 社制作ゲームソフトウェア販売減少の影響

・(-)アドオンコンテンツを含む 社制作以外のゲームソフトウェア販売減少の影響

・(-)周辺機器及びプレイステーションR4ハードウェアの販売台数の減少の影響

ゲーム & ネットワークサービス分野 (G&NS分野)

16

2021年度 通し (10 時点 )

売上 1,700億円(6%)下 修正

・(-) PS5 ハードウェア販売台数の下 修正

営業利益 200億円 上 修正

・(+)販売費及び 般管理費の減少






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ネットの反応


3: 名無しのゲーム好きさん 2022/02/02(水) 20:36:05.60 ID:KU2HvTH500202

円安がなければ即死だった



4: 名無しのゲーム好きさん 2022/02/02(水) 20:36:31.24 ID:fkmFuHg300202

プラスなの為替だけで草



5: 名無しのゲーム好きさん 2022/02/02(水) 20:37:00.74 ID:bI/kY91G00202

ハードは売れてるんじゃないのか



7: 名無しのゲーム好きさん 2022/02/02(水) 20:38:48.28 ID:+Jz+6Jcb00202

ハードもソフトも売れなかったから売上減った
ハードもソフトも売れなかったから利益増えた



8: 名無しのゲーム好きさん 2022/02/02(水) 20:38:50.78 ID:KU2HvTH500202

年度末期はホライゾンエルデンGT7があるからソフトウェアで増益確定だな
大勝利



9: 名無しのゲーム好きさん 2022/02/02(水) 20:39:08.26 ID:l95dSipY00202

え?

PS5ってそこにあるだけで損害が出る災害?



11: 名無しのゲーム好きさん 2022/02/02(水) 20:40:06.43 ID:PlJvlKsl00202

大した数売ってないから販売コスト低下
為替レートが良い欧州優先したので増益(赤字回避)

プラス要因はそれだけか・・・



12: 名無しのゲーム好きさん 2022/02/02(水) 20:41:06.74 ID:nm3VVlX500202

・(+)製造コストを下回る価格を戦略的に設定しているプレイステーションR5 (PS5 )ハードウェアの損失縮小

ってジワジワくるね。売れない方が短期的には儲かるわけだ



13: 名無しのゲーム好きさん 2022/02/02(水) 20:42:09.44 ID:hH15FFWva0202

売れない方が利益が出ます!



14: 名無しのゲーム好きさん 2022/02/02(水) 20:43:14.01 ID:AjkCKnEL00202

ハード事業止めたらサードのタイトル審査とかの費用も浮くね




15: 名無しさん@必死だな 2022/02/02(水) 20:43:20.84 ID:fkmFuHg300202
ワンチャン他部門から切り貼りした利益を為替影響として偽装してる可能性も……?



16: 名無しのゲーム好きさん 2022/02/02(水) 20:45:01.63 ID:ghrwLjzTd0202

よく分からんけどなんで売れなかったら利益が出るんだ?
売れなきゃマイナスなのは変わらんでしょ?



17: 名無しのゲーム好きさん 2022/02/02(水) 20:45:19.03 ID:6I1wWiaa00202

逆算するといくら逆ザヤなのか分かりそうな問題文みたいだな



19: 名無しのゲーム好きさん 2022/02/02(水) 20:46:20.54 ID:BrlmZoQV00202

売れない事がプラスと言われるハードか…



20: 名無しのゲーム好きさん 2022/02/02(水) 20:46:43.11 ID:U6ROBrX+00202

これさゲームを止めたらもっと利益が上がるんじゃないか



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21: 名無しのゲーム好きさん 2022/02/02(水) 20:47:25.05 ID:1ftyR8m600202

PS5を作るほど利益が減るのは、PS3やPSPと一緒だな



23: 名無しのゲーム好きさん 2022/02/02(水) 20:47:59.51 ID:8sxR1mgN00202

売れない上に
ABショックでこれから更なる地獄が待ってるよ



24: 名無しのゲーム好きさん 2022/02/02(水) 20:48:05.06 ID:086Nlj3J00202

逆ザヤハードに拘らずサービス屋になれば儲かる
MSと同じ方向に行きたいのかなと思う
まあ以前からPSというハードは将来無くなるって久夛良木が言ってたけど



25: 名無しのゲーム好きさん 2022/02/02(水) 20:48:39.93 ID:IlnyA2LI00202

売れると損失が増えるハード



26: 名無しのゲーム好きさん 2022/02/02(水) 20:48:43.60 ID:UhhrMPxbd0202

為替影響って貯金が増えたって事?
それほんとにゲームのカネなの?


var microadCompass = microadCompass || {};microadCompass.queue = microadCompass.queue || [];
microadCompass.queue.push({ "spot": "7a02c22042d45c3fb14880236ccec459" });

27: 名無しのゲーム好きさん 2022/02/02(水) 20:48:51.32 ID:ZD9gDoRLD0202

すごいな…
今後はソフトメーカーへ
がどんどん現実味を帯びていく



28: 名無しのゲーム好きさん 2022/02/02(水) 20:50:25.43 ID:5R/P3jAda0202

作らない方が利益が出るハードを売り続けた結果会社を二度も潰したハードもあったしなぁ



29: 名無しのゲーム好きさん 2022/02/02(水) 20:51:54.80 ID:C/eFYjWc00202

結局逆鞘はまだ解消されてないんだな
ハードが売れないほうが利益出てるとか最悪でしょ



30: 名無しのゲーム好きさん 2022/02/02(水) 20:53:50.25 ID:QJ0IByWc00202

これもうPS5作らない方が儲かるよね?



31: 名無しのゲーム好きさん 2022/02/02(水) 20:54:28.62 ID:Y0Pdcolda0202

逆ザヤのうちは構成部品そのものに価値があるから転売需要が続きそうだな



32: 名無しのゲーム好きさん 2022/02/02(水) 20:54:37.40 ID:lZFOS+gw00202

広告費低下が増益要因www
 

ソニーG、第3四半期のゲーム事業は売上高8%減の8133億円、営業益15%増の929億円 ハード販売減、ソフトも減収に PS5採算改善、物流費と広告費低下も増益要因
 

https://gamebiz.jp/news/342531





33: 名無しのゲーム好きさん 2022/02/02(水) 20:54:53.91 ID:8BTLXF8wd0202

とうとう崩壊しちゃったね



34: 名無しのゲーム好きさん 2022/02/02(水) 20:55:55.07 ID:PlJvlKsl00202

為替考えると565ドルで売ってる欧州に7割流してもまだ赤字幅減少に過ぎないって

本当にコスト悪いな



37: 名無しのゲーム好きさん 2022/02/02(水) 20:57:43.65 ID:PyFI+Q5q00202

死ぬほど単純に言うと1台あたりの利益×実売数が利益になるから
逆ざやの場合は売れてないほうが利益は多く見える
将来のない在庫が積み上がってるだけなんで死には違いないけどな



38: 名無しのゲーム好きさん 2022/02/02(水) 20:58:22.52 ID:UMH1FltU00202

もうSIEが仕事すると収入が減るみたいな状況になってね?この部署いる?



39: 名無しのゲーム好きさん 2022/02/02(水) 20:59:01.87 ID:mhr7zEb800202

広告費(キャバクラ接待代 年間250日)


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1643801670/







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