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【オワコン】歴史的な大失敗ハード「PS3」「PS VITA」「PS5」他に何かある?

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1: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/04(水) 22:15:03.90 ID:yDKGviiJ0

PS3→会社を2回潰す

PS VITA→3DSよりもスペック上なのにも関わらず携帯機で任天堂には勝てないことを証明したハード

PS5→据え置きCSはオワコンという時流を見れなかったうえに身の丈に合わないスペックのせいでこのザマ


Wii Uが失敗ハードというのならWii Uの失敗はSwitchに生かされてるので失敗とは言い難い。

しかし、上記に挙げたハードは果たして失敗による反省点を次に繋げられているか?





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ネットの反応


2: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/04(水) 22:16:12.58 ID:6PuhwIHq0
ピピンアットマーク


3: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/04(水) 22:16:35.08 ID:iZ2nn6130
MD
SS
DC


5: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/04(水) 22:19:24 ID:gDvcYmM9d
バーチャルボーイ。
3DO。
PCFX。
PSPGO。


6: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/04(水) 22:19:55 ID:kY1y5qold
会社潰したのはPSPもだぞ


7: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/04(水) 22:20:23 ID:v23rlM8e0
PS4 Pro 157万台


8: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/04(水) 22:20:48 ID:CRtTy7L80
ゲームキューブとドリキャスかな


10: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/04(水) 22:21:54 ID:jgvBlXYM0
うちソニで今後も態度改める訳が無い
宣伝ではRDNA2→実際はRDNA1みたいに
詐欺的な行為も当然改める訳が無い


11: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/04(水) 22:23:05 ID:351vP52s0
ファミコンロボ
ファミリーベーシック
スーパースコープ
サテラビュー
スーファミターボ
バーチャルボーイ


12: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/04(水) 22:23:11 ID:/dkH1V2Y0
任天堂64、バーチャルボーイ、ピピンアットマーク
64はサード無視して逃げられ、バーチャルボーイはコンテンツ不足のまま早逝、ピピンは語る必要も無い


15: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/04(水) 22:29:37 ID:YoiYH0LU0
64は64発のソフトの多くが今ではお馴染みのものとなった作品も多いからなあ
まあ長い目で見ればって観点はこの際要るかどうか不明だが



16: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/04(水) 22:30:49 ID:YIo3ooUa0
ニンテンドーハード全般www


18: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/04(水) 22:31:11 ID:iQaKBkiP0
会社を2回潰すの強すぎて真似できないわ
PS3だけ失敗の次元が違う


20: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/04(水) 22:46:18 ID:xC2iXdBE0
奇数の据置PSは損失のナンバリングになりそうだな


22: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/04(水) 22:50:42 ID:M1AHrxs3a
PS5と一緒にするのはPS3とPSVに失礼かと


23: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/04(水) 22:52:15 ID:cpzon3q40
累計vitaが800万台でWiiUが1500万台ってびっくりしちゃうな
switchの1年分やん



25: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/04(水) 22:59:43 ID:1tfgTL080
PS3もVITAも最終的には黒字事業で終わったはず。
それなのに大失敗ハードなの?


27: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/04(水) 23:25:15.45 ID:8VqgESO60
ベーシックな作りに繋がってしまったせいで、PCによる侵食を招いてるんだが


29: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/04(水) 23:30:54.17 ID:RItJvC0ca
プレステPGOは本当に意味がわからなかった
なしてドライブ撤廃して寝上がるねん


30: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/04(水) 23:33:48.48 ID:dPfTlqye0

Super32X
Sega NOMAD

あのころのセガはあほかと


31: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/04(水) 23:39:24 ID:mwS9hTBer
PS3はPS4に生かされてるからセーフやろ
Wii UなんてSwitchにとって反面教師でしかないし
Switchの成功は全部Wii Uの真逆をやったおかげじゃん



33: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/04(水) 23:43:47 ID:5BMSdy1V0
セガサターンからドリキャスの流れ
会社を身売りせざるを得なくなった
拾ってくれたサミーにはオンギしかない


34: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/04(水) 23:46:33 ID:3P2/euDqa
光線銃
ロボット


35: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/04(水) 23:47:22 ID:A7IeY5+D0
任天堂に関しては任天堂の商売が上手いってのもあるだろ
ソニーはセンスが無いってレベルじゃないけどさ


36: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/04(水) 23:47:26 ID:nPTjXHVG0
スプラトゥーンを生み出し、黒字で終わったWiiUと
何も生み出せず、赤字を増やしすぎて会社を2回潰したPS3ではさすがに格が違う


37: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/04(水) 23:48:39 ID:9M2YVb9q0
会社に大損害を与えたハード
PS3、初代Xbox、wiiU、DC
ワースト4はこれで埋まっているから
それ以外なんぞ小物だよ


38: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/04(水) 23:50:07 ID:RItJvC0ca
アンチャとリトルビッグプラネット産んだだろ!


39: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/04(水) 23:50:09 ID:mwS9hTBer
そもそもサターンなんて出したのが間違い
アメリカの言うことを聞いてスーパー32Xで1年半ほど凌いで
その間に3D特化した新ハードとして練り直すべきだった


40: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/04(水) 23:50:58 ID:9M2YVb9q0
WiiU自体は黒字じゃなくて赤字事業だぞ
早々に生産終了したおかげで最終的な赤字規模は
PS3や初代箱よりも全然小さいけど


41: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/04(水) 23:52:36 ID:nPTjXHVG0
アンチャはまぁ分かる
リトルビッグプラネットは…


43: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/04(水) 23:56:40 ID:RItJvC0ca
リトルビッグプラネットは製作会社がニンテンドウにスカウトされた程評価されとったんだけどな


44: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/04(水) 23:58:19 ID:/IcCCerCM
64は任天堂に良い影響を与えてるんだけどね
GCはどちらかというと負の影響が強い
WiiやWiiUにも悪い影響を及ぼすレベルでね
Switchが出るまでGCの呪縛は解けなかった


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1651670103/





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COMMENTS

9Comments

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名無しさん

各社の中での失敗ハードって意味なら色々出てくるだろうが全体の中で優劣つけるとなるとPS3とPSPが強すぎて並べるのがなぁ

  • 2022/05/09 (Mon) 09:22
  • REPLY

名無しさん

初代箱って赤字だったん?

  • 2022/05/09 (Mon) 09:47
  • REPLY

名無しさん

PS2もPS4も実はゲーム機としては成功してないんだよな

  • 2022/05/09 (Mon) 10:12
  • REPLY

名無しさん

こうやって失敗を失敗と認めないから
いつまでも成長しないんだな

  • 2022/05/09 (Mon) 10:38
  • REPLY

名無しさん

ジャップ国みたいな衰退国なんて後回しで当然だろ
国民共の購買力が下がりまくってるんだから

  • 2022/05/09 (Mon) 11:09
  • REPLY

名無しさん

逆に言えば商売が上手くなければハードを出すべきではないのかもね

  • 2022/05/09 (Mon) 12:47
  • REPLY

名無しさん

もしその流れが本当だとしたら空白の17分と結構似てて、同じ失敗をもう一度したってことか

  • 2022/05/09 (Mon) 13:02
  • REPLY

名無しさん

後、円安にも助けられた

  • 2022/05/09 (Mon) 13:24
  • REPLY

名無しさん

ロード時間の短縮は売りにはならないという壮大な皮肉

  • 2022/05/09 (Mon) 13:46
  • REPLY