【任天堂スイッチ】Nintendo Switch Online入って64のゲームやってみたんだけど
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1: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/06(金) 17:45:27.64 ID:x6WFUKkz0
SFCのゲームの方が遥かにグラが美麗じゃねえか!






























ネットの反応
8: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/06(金) 17:53:09.74 ID:abZORESEd
![]() | 低スペックのGBAもドットだから それなりに遊べちゃうんだよね |
9: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/06(金) 17:54:55.33 ID:e4jB5jfP0
![]() | しょぼい3Dが一番見苦しいグラなのは常識だろ |
10: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/06(金) 17:56:38.64 ID:fh5lpLNia
![]() | オカリナの魚の中まで進めたがギラギラしてて見ていられない |
12: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/06(金) 17:58:59.52 ID:mj3W++bh0
![]() | 組長 「今の進化で10年後でも通用するように作れ と任天堂ビジネスのキモを指導した任天堂以外はなぁ・・・ |
13: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/06(金) 18:02:30.29 ID:a/4fUzsKa
![]() | 64ってブラウン管フィルターなかったっけ? |
14: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/06(金) 18:09:28.55 ID:+iEpI2V9a
![]() | インディーゲームでもスーファミやメガドライブをフォローしたような ドット絵風の結構ゲームはあるし人気になりやすいけど 64やらプレステ風の3Dゲーム再現したゲームなんて数も少ないし人気もないからな |
15: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/06(金) 18:09:32.43 ID:z51Mpdhw0
![]() | 見た目より、操作性がどうしようなくて苦痛 |
16: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/06(金) 18:09:58.08 ID:wTj72TRu0
![]() | グラの進化に振り回されづらいキャラデザって大事だな |
17: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/06(金) 18:16:52.58 ID:mj3W++bh0
![]() | パワプロ凄いよホント |
18: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/06(金) 18:19:14.32 ID:U50cpgH2a
![]() | 当時はスーファミよりPS1のが綺麗って言われとったん? |
19: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/06(金) 18:21:47.41 ID:2CY8HjXdd
![]() | f zeroが面白すぎて没頭する キャラ解放のコマンドを知って発狂してる |
21: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/06(金) 18:22:32.82 ID:mj3W++bh0
![]() | 「従来のゲームより凄い」 だけで何もかもを押し通した感じ。 それに踊っただけ(大衆が躍ったからこその躍進だが) |
22: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/06(金) 18:29:57.53 ID:ktFqumO/a
![]() | 当時はスーファミより64のが綺麗って言われとったん? |
23: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/06(金) 18:30:43.21 ID:9N8s5mDp0
![]() | こいつ最高にアホ |
24: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/06(金) 18:32:25.66 ID:mj3W++bh0
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![]() | SS蹴落とすのに色んな戦術使ったPSがそんなの許すと思うか? 個人の感想については、これは喧々諤々なるので言及しづらい |















25: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/06(金) 18:33:09.20 ID:ktFqumO/a
![]() | 言ってる意味がわからない 当時はスーファミより64のが綺麗って言われとったん?って質問の答えになってなくない? |
26: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/06(金) 18:35:05.17 ID:Z3ote1F90
![]() | 今こそ罪と罰のフルリメイクする時だ |
27: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/06(金) 18:36:33.85 ID:UOjP5VQAa
![]() | 当時は綺麗かどうかなんて誰も興味なかった |
29: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/06(金) 18:37:42.63 ID:mj3W++bh0
![]() | ファミコン、スーファミもその辺が評価点にあんまなってなかったからな・・・ 見づらい なんかはあったけど |
33: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/06(金) 18:48:35.04 ID:UMigEzz80
![]() | 3DS復刻してくれーー |
34: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/06(金) 18:50:37.80 ID:mj3W++bh0
![]() | 当時の普通を説明してるだけなのに 何か都合が悪いんかね あるいは絶許な何かに触れてしまったか |
36: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/06(金) 18:51:59.42 ID:9N8s5mDp0
![]() | 当時の普通って何? 日本人?日本語出来る? 近い意味で解釈してみると「当時の常識」でいいですか?答えてください。 |
37: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/06(金) 18:54:01.56 ID:9N8s5mDp0
![]() | 360度動けるだけで面白かったと言われてるなら、つまりクソゲーじゃん |
40: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/06(金) 18:56:55.36 ID:tQC9oeyf0
![]() | 読解力が無いのか?今ではそれが当たり前になってるからそう思うだけで 当時はとんでもねえ革新だったと言ってるのに。何度も言わすな |
42: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/06(金) 18:58:53.27 ID:ktFqumO/a
![]() | 当時の普通はスーファミと64とつち綺麗って認識だったん? |
43: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/06(金) 19:01:33.48 ID:9N8s5mDp0
![]() | DSでもWiiでもスイッチでもスター120個集めたけど全然同意できないね 今やってもアクションやステージ設計などゲーム性で優れている 技術だけ凄くても誰もやってないよ お前が言うのと全く真逆で今のゲームではほとんどできていないことが出来てる |
44: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/06(金) 19:02:33.29 ID:3KWqnqnIp
![]() | そう、PSも粗いんだけどムービーやら大容量故の物量で見栄えを良くしてた 表示能力で劣るからかPSには狭いゲームが多かった 64にもディスクメディアが付けば違ったんだろうけど取捨選択だわね |
45: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/06(金) 19:04:29.23 ID:ofklAU2Ja
![]() | キチガイはNG 同時発色数の多さとかオブジェクトの表示数とか スペック上の数字がそのまま比較になってた時代に「綺麗」なんて曖昧な言葉の入る余地はなかったんだよ |
47: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/06(金) 19:05:58.91 ID:ofklAU2Ja
![]() | ムービーだってガビガビで綺麗なんてもんじゃない ムービーが再生できるからすごい、でしかなかったよ |
52: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/06(金) 19:16:00 ID:7fnLAIzM0
![]() | 64は2Dのゲームほとんど出てなかった(いけトラとかワンダープロジェクトとか)から、SFCとの比較なんかほとんどなかったけど、 一部SFCで出てた3Dゲームのスターフォックスやワイルドトラックスに比べて表現が全然違うとは言われてたよそりゃ |
53: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/06(金) 19:16:03 ID:OAEgzkhO0
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1651826727/
![]() | ジャンルが違う逆転裁判の登場はびっくりしたわ 主にRPGやってた |
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