なぜ64GCで雑魚だった任天堂ソフトがこんなに強力になったのか
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1: 保管庫さん必死だな 2022/05/05(木) 11:46:51.67 ID:p2+Ckl0500505
初期のSwitchって任天堂ソフトの比率が高かったよね?






























ネットの反応
5: 保管庫さん必死だな 2022/05/05(木) 11:54:35.74 ID:YcUs0D0/00505
![]() | むしろファーストタイトルのソフトの出来でいえば64GC時代の方が上だっただろ |
7: 保管庫さん必死だな 2022/05/05(木) 11:56:07.14 ID:Th+n7pkQ00505
![]() | 任天堂ソフトは据え置きでも遜色ないぐらい売れてたよ 携帯機では飛びぬけてたしな |
8: 保管庫さん必死だな 2022/05/05(木) 11:58:01.10 ID:KncKD96ea0505
![]() | 任天堂が雑魚だったというよりサードパーティが強かった |
9: 保管庫さん必死だな 2022/05/05(木) 11:58:17.81 ID:TADnDxFQ00505
![]() | どの時代でも任天堂ゲーが強力だったから、今日までやってこれたんだぞ |
11: 保管庫さん必死だな 2022/05/05(木) 12:02:19.35 ID:zWB637EP00505
![]() | ゼルダとイカ2とゼノ2で「新作出たらハードごと買う」って客へのタイトルが幅広く1年以内に集まったからなSwitch |
12: 保管庫さん必死だな 2022/05/05(木) 12:04:38.33 ID:TDoeJzKR00505
![]() | PS 既存のユーザーにマンネリソフトを売り続けて国内右肩下がり、海外の販路を増やすことで売上を伸ばす 任天堂 常に新規ユーザーを獲得し続けることで、幅広いユーザー層を獲得 |
13: 保管庫さん必死だな 2022/05/05(木) 12:04:50.35 ID:t8B7oerba0505
![]() | その現象が一番わかりやすく起きてるのは桃鉄だなぁと |
14: 保管庫さん必死だな 2022/05/05(木) 12:05:02.44 ID:ApZ3AooB00505
![]() | 国内ソフトでオンラインマルチプレイどこよりも成功させてるのって任天堂だよね wii辺りから確立していった感じ wiiuは奮わなかったと言いながらもマリカスマブラスプラは成功してるし |
15: 保管庫さん必死だな 2022/05/05(木) 12:05:32.28 ID:bo6Ew9Xu00505
![]() | 64はサターン駆逐してたぞ |
16: 保管庫さん必死だな 2022/05/05(木) 12:06:12.41 ID:YScMLs2S00505
![]() | ん?携帯機としての実績考えれば、納得できるくない? |
18: 保管庫さん必死だな 2022/05/05(木) 12:09:21.50 ID:RnPyE1z0r0505
![]() | 任天堂はソニーみたいに数字を誤魔化さないからな |
20: 保管庫さん必死だな 2022/05/05(木) 12:10:54.15 ID:bcv+sDQU00505
![]() | 携帯機で無双してたろ |
21: 保管庫さん必死だな 2022/05/05(木) 12:11:39.96 ID:zyAB7mvF00505
![]() | 携帯型機で力を蓄えてた、ハードに頼らないアイディアで勝負する会社になった。 |
22: 保管庫さん必死だな 2022/05/05(木) 12:12:35.46 ID:+tJ6ouVx00505
![]() | 企業努力の賜物 |
24: 保管庫さん必死だな 2022/05/05(木) 12:16:53.38 ID:RnPyE1z0r0505
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![]() | ソニー側に付いたサードが弱体して落ちぶれた結果なんだよね |















25: 保管庫さん必死だな 2022/05/05(木) 12:17:39.17 ID:dhawHjzEa0505
![]() | 20年で変わったのが任天堂 20年で劣化したのがPSW |
26: 保管庫さん必死だな 2022/05/05(木) 12:18:01.36 ID:NZ3VDWWF00505
![]() | WiiUはクソザコだったじゃん |
27: 保管庫さん必死だな 2022/05/05(木) 12:18:13.12 ID:5tNOWjNH00505
![]() | GCはぶつ森、64はスマブラと今につながるブランド出てんだろ |
28: 保管庫さん必死だな 2022/05/05(木) 12:18:15.34 ID:RnPyE1z0r0505
![]() | もはや任天堂と真っ向勝負できるメーカーなんて存在しなくなってしまた |
29: 保管庫さん必死だな 2022/05/05(木) 12:19:15.69 ID:M+8xdymN00505
![]() | 今のゲーム業界見てると大手サードのAAAに頼る戦略してなくて良かった MSの買収がここまでとは 巨大資本とやり合おうなんて無茶があるしな |
30: 保管庫さん必死だな 2022/05/05(木) 12:19:31.80 ID:kYsFQhdrd0505
![]() | 初代PSは子供にも結構人気だったぞ ナムコやSCEによる子供向けの名作が揃ってて、SMEの宣伝力も借りられたからな ナムコはともかく、SCE自身が子供向けソフトを作らなくなったら、そりゃ子供からは見向きもされなくなるよ |
32: 保管庫さん必死だな 2022/05/05(木) 12:22:44.39 ID:cuFCLuEn00505
![]() | 20年で劣化したのがPSW PSWは何も変わっていないソニー横取りの世界 劣化したのは横取りされナンバリングのみ売り続けたサード |
33: 保管庫さん必死だな 2022/05/05(木) 12:24:16.27 ID:M+8xdymN00505
![]() | 昔のFFはともかく今のFFはかつてはまってた親御さんでも子供に勧めにくい雰囲気あるしな フォトリアルってそういう親子間での継承の妨げにしかなってないんじゃないか? |
34: 保管庫さん必死だな 2022/05/05(木) 12:24:34.03 ID:t8B7oerba0505
![]() | ぶつ森も64から GCスタートはルイマンとかだな |
35: 保管庫さん必死だな 2022/05/05(木) 12:26:10.02 ID:bcv+sDQU00505
![]() | クソザコ? ミリオン叩き出した本数だけで言えばWiiU4本PS4 3本なんよ… さらに3DSのミリオン超えタイトルは25本 WiiUと3DS合わせた後継機がどうなるかわかるよね |
37: 保管庫さん必死だな 2022/05/05(木) 12:32:07.46 ID:zWB637EP00505
![]() | WiiUの初期ってピクミン3以外の目ぼしいタイトル本気でマリオしか無かったからな 世界で何百万売れたゲームの続編置いてもキラータイトルを幅広く用意出来なかったら致命傷になり得るってのがあのハードで証明された |
38: 保管庫さん必死だな 2022/05/05(木) 12:32:22.21 ID:Gfj2MAjBd0505
![]() | GCは酷かったが大容量でのソフト開発が初だったからしゃーないのか |
39: 保管庫さん必死だな 2022/05/05(木) 12:35:28.04 ID:Zts+6Syx00505
![]() | 64,GCの頃の任天堂は開発ペースが遅いだけで雑魚ではなかったよ スイッチで2000万本以上売れてるタイトルはその頃には出ていた |
40: 保管庫さん必死だな 2022/05/05(木) 12:36:21.74 ID:kYsFQhdrd0505
![]() | それもあるが WiiUの場合は本来キラータイトルになりうるNewマリオUすら、4ヶ月前にNewマリオ2を発売したせいで、マリオ同士で需要を食い合うようになったのも原因だわ |
41: 保管庫さん必死だな 2022/05/05(木) 12:36:38.28 ID:NZ3VDWWF00505
![]() | 売れた本数、しかも国内限定で競ってもなあ 面白いソフトが遊べなきゃ意味がないよね ゲームではなく売上を楽しんでる人ならそれでいいのかな |
42: 保管庫さん必死だな 2022/05/05(木) 12:38:08.32 ID:t8B7oerba0505
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1651718811/
![]() | だからPS4はゴミだったんだよな… PS5もゴミになりつつある 結局面白いソフトが出ないと話にならんよ |
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COMMENTS
4Comments
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名無しさん
任天堂は最低でもモックやブレッドボードレベルで次世代ハードの開発はずっと続けているから
今まで通り必要になったらそれを製品化するだけだよ。
これまでだってそうしてお蔵入りになったハードが幾つもあるわけで、これからもそうなんだろう。
そのためのあの開発研究費だよ
- 2022/05/10 (Tue) 21:37
- REPLY
名無しさん
現行機がそれなりに売れていて
半導体サプライチェーンは貿易紛争と軍事侵攻で寸断されて供給難
地政学リスクが急上昇し、先行きは不透明で不確実性が高い
世界経済は近年まれに見るインフレでコスト上昇へ
これがチャンスに見えるのか
- 2022/05/10 (Tue) 22:40
- REPLY
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