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【ゴキステ】ゲーム開発費が高騰して新規IPで勝負しにくい、という問題にPS5世代ではどう対処していくのか

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『ps5』転売の需要がなくなり、そろそろ手に入りやすくなるかも? 買取価格が定価とほぼ変わらない価格に
1: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/07(土) 09:12:35.91 ID:+HQpKqMV0

そろそろ限界だろ





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ネットの反応


3: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/07(土) 09:23:11 ID:cenh2SBi0
マジレスすると精神的続編


6: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/07(土) 09:42:25.73 ID:IXdX4cLza
新規IPどころか使い回しのシリーズ物でさえPS5版を避ける状況になってるからな


7: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/07(土) 09:43:19.47 ID:DEx3nBWK0
間抜けはPS4の事すら忘れてる


8: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/07(土) 09:44:17.98 ID:ajR8d7uC0
こんな状況になるのは百も承知のはずなのに
何の対策もしてこなかったのか?


10: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/07(土) 09:46:40.75 ID:y+OzDNWc0
開発費減らせば?
面白ければ見た目は重要じゃないのは分かるじゃん


11: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/07(土) 09:47:53.48 ID:A1y3yiqH0
有名IPの開発者・開発会社の新作

エルデンリング

中身ソウルだし。
昔のカプコン戦略だな。
バイオ→ディノ→DMC→鬼武者


13: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/07(土) 09:48:09.61 ID:HVpcXq8Rd
開発費高騰するなら減らせば良い
インディーズなら当たり前にやってることを
何故出来ないのか


14: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/07(土) 09:51:37.90 ID:FVRdR+jRp
その流れはソニーは歓迎しないだろうな
グラフィックにこだわらないならSwitchで出せるソフトが増えてユーザーもそちらに流れる
現にパワプロとかスパロボとか既にそうなっているだろう
AAAまでその流れになってしまったら非常にまずい


15: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/07(土) 09:53:36.99 ID:DEx3nBWK0
その辺のAAAより売れてるのがマイクラって時点でお前の理屈は破綻してんだよ


17: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/07(土) 09:59:32.10 ID:DEx3nBWK0
頭悪いね
長文で書き込むだけあるわ



18: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/07(土) 10:00:02.73 ID:DEx3nBWK0
ああ、三点リーダーすら使えん本人か


21: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/07(土) 10:01:15.25 ID:LaUEDqjOM
任天堂もソフト開発体制自体は既に4Kに移行してるって話だからな
SD→HD移行で痛い目を見てるから先手を打ってるワケだ
これは別に4K Switchを発売するためじゃなくて、PCをリードプラットフォームにしてPS箱に落とし込むのと同じ手法な
Switchもいつかは4Kに対応するだろうしその時に困らないようにね


22: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/07(土) 10:03:29.31 ID:bOFVla9K0
よかった、これで解決ですね


24: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/07(土) 10:06:22.88 ID:RVn2XVpep
PS5に特化したゲームよりPS4版合算した数字を見るのが大好きって言え


25: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/07(土) 10:09:05.43 ID:EPIlVsZ1p
PS市場は限界だろうけど
MS側にはゲーパスがある
これが新規IPに賭けるサードには
救世主になるんじゃね



26: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/07(土) 10:12:26.40 ID:9hE2f9sK0
ファルコムを見習えよ


28: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/07(土) 10:13:26.71 ID:FVRdR+jRp
ゲーパスとクラウドゲーミングはMSがこの問いに対して用意した解答ではあるな
上手く行くかどうかは最低でも10年は見ないと分からんけど


29: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/07(土) 10:14:44.85 ID:RVn2XVpep
PSで売れないって泣きながらSwitch参入するってわめいても供給する心意気よな


30: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/07(土) 10:16:00.18 ID:myxEHl9t0
勢力戦があるMMOだったらユーザーどうし勝手に張り合って遊んでくれるよ
14周年の老舗SUNでは、むしろ仕様変更などの新しさは嫌われている
大きく改変せずに安定して同じ仕様で長期的に続ければそこそこ儲かる
イソップ寓話『金の卵を産むガチョウ』みたいなもん


31: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/07(土) 10:19:08.10 ID:HVpcXq8Rd
CS、PC、スマホ、ブラウザゲーと
昔よりよほど間口は広がってるだろ
採算ラインも考えられないアホがたまたまCSに残っただけだ


32: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/07(土) 10:22:36.52 ID:tO+EoxWG0
ゲーパスに最適化されると良し悪しかなぁとも思う
スマホだとガチャに収斂して
買い切りだとAAA
ゲーパスは月額系で時間を喰ってくるスタイルに近付くのかもと思う


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1651882355/





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