【悲報】開発者「XBOXのゲーム作るのは苦痛」
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1: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/12(木) 22:25:59.28 ID:dEtBo8oz0
やっぱりね…
最初から足引っ張る言われてたもんな
Digital Foundry: Heard from multiple developers that Xbox Series S is a pain
— THE RED DRAGON ?? (@TWTHEREDDRAGON) May 10, 2022
We're still at the beginning of the generation and S is already constrained with memory issues. ??#Xbox #XboxSeriesS ?? pic.twitter.com/23CwXghn3l
Digital Foundry:
複数の開発者から、XboxシリーズSは苦痛であると聞いている。
まだこの世代が始まったばかりなのにすでにメモリの問題で制約を受けている。






























ネットの反応
4: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/12(木) 22:31:47.69 ID:Zra0TFMUd
![]() | どう考えても旧世代機のps4世代の開発の方が苦痛だろ |
5: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/12(木) 22:35:30.34 ID:8dhONg8V0
![]() | 4と5で決定ボタンが変わるアホほど開発しにくいゲーム機があるらしいwwww |
6: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/12(木) 22:36:28.06 ID:17VblaKi0
![]() | PS4頼みのぷれすてソフト 箱やPCとのマルチでも低性能PS4が足を引っ張ってそう |
8: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/12(木) 22:37:40.17 ID:bNpV/uqi0
![]() | ハードは制約がある方がソフト開発に工夫が必要になり洗練される |
9: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/12(木) 22:40:40.14 ID:7FhtlryX0
![]() | 何かを敵視しないと自己を保てない病気なんだよ |
13: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/12(木) 22:46:51.65 ID:7ICOqNhG0
![]() | 現実は技術的問題で延期してた某ハード |
14: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/12(木) 22:46:54.24 ID:BypljW9e0
![]() | >聞いている すまん、こいつ何者だよ 週刊実話か? |
15: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/12(木) 22:47:31.72 ID:crMKZ47W0
![]() | PS4との縦マルチゲー作る所はどうすんだよ メモリもだがSSDもないしCPUも貧弱やぞ |
17: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/12(木) 22:49:20.05 ID:YN+0wIkaH
![]() | クソボックス 電子ゴミ |
18: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/12(木) 22:50:10.20 ID:NnXIRgnP0
![]() | いや、実際問題、PS4世代を切ったマルチソフトって今度のバットマン位からなのに ドコの開発者だよ? |
19: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/12(木) 22:50:33.66 ID:OwX6W8lM0
![]() | PS3も当初から言われてたよね |
20: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/12(木) 22:51:38.28 ID:GDBzHiV+0
![]() | 海外は高性能信仰強すぎなんだよ |
21: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/12(木) 22:51:55.01 ID:LGMB8GaNM
![]() | 何がヤバいって、旧世代機にすら部分的に劣り開発者を苦しめまくってるXSSが新箱の普及台数の過半数を占めてること |
22: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/12(木) 22:52:21.09 ID:a4Yb83OK0
![]() | 皆同じ意見だがあえて書こう、メモリとGPUの馬力くらいしか違わないXSXとXSSで苦痛なら、 今後しばらく縦マルチ続行のPS5とPS4ProとPS4での開発は一体何になるんだ!? |
24: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/12(木) 22:53:10.01 ID:s30pD63A0
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![]() | 拷問の果てに信仰と魂は次のステージへと進むんだが???? |















25: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/12(木) 22:54:25.42 ID:a4Yb83OK0
![]() | アセンションプリーズってことですね、分かります |
26: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/12(木) 22:54:37.75 ID:5dmNmgu80
![]() | 2013年MS「クラウドパワーのアシストで本体性能がアップします」 ↓ 結局嘘でした 2020年MS「シリーズSがシリーズXの足を引っ張ることはない」 ↓ やっぱり嘘でした |
27: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/12(木) 22:55:31.60 ID:oWsDcijd0
![]() | 取り捨て選択しないゴミゲーが作り難いって事か 最高だな |
28: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/12(木) 22:55:45.28 ID:DibwURFt0
![]() | だからこそアメリカ製の家電製品はレッドリスト入りするわけだよ |
29: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/12(木) 22:56:51.67 ID:XU+W5zmrd
![]() | なんだよPS3の再来か |
30: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/12(木) 22:57:02.05 ID:7RRsS9Vo0
![]() | 縦マルチしてる時点で説得力ないんだわ |
31: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/12(木) 22:57:57.30 ID:b4MC61Y4M
![]() | 何の開発者の方なの |
32: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/12(木) 22:58:36.65 ID:ha66UUDn0
![]() | これからクラウド専用ハードへの開発も必須になるんだから恐ろしいよ おそらく使用頻度の高いアクションをローカル処理させる対応をやらされると思う |
33: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/12(木) 22:58:38.11 ID:nFbirisL0
![]() | もっと地獄のPS4版も作り続けなくちゃならないけどなw |
35: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/12(木) 22:59:43.25 ID:Hdh7Tk6y0
![]() | XSSとのマルチで作るのは苦痛だけど PS4とのマルチで作るのは苦痛じゃないらしいよ |
36: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/12(木) 22:59:47.01 ID:oWsDcijd0
![]() | 箱の馬力違いで苦戦するって 色んな環境に設定対応しなくちゃならないPCゲームではますます無理だな |
37: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/12(木) 23:00:41.52 ID:DibwURFt0
![]() | 道具を道具として使えないやつにどれほど高価なツールを与えようが 結局は道具ごと壊してしまうんだ 職人は安物だろうと道具を使いこなすから職人なわけだ PC路線開発は文字通り「下手の横好き」なんだよ そんなやつらが何千人集まろうが電源落ちたり低品質な糞ゲーしか出来上がらんのだ |
38: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/12(木) 23:01:21.62 ID:a4Yb83OK0
![]() | RTX3090がVRAM24GB積んでるってのに、トップシェアのGTX1060が3/6GBしかVRAM積んでないなんて、 PCでの開発はPainful通り越して地獄なんでしょうねー(棒) |
39: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/12(木) 23:03:04.38 ID:IYhVX5dm0
![]() | MSってこれまでコンソール開発で成功したこと一度もなくないか? 強いて言うなら360はPS3よりはマシだったが、あれはあれで改良型が出るまで故障率が異常に高かった |
41: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/12(木) 23:04:32.46 ID:vAuj6ungH
![]() | 最適化の度合いが全然違うPCと一緒くたにしてるあたりめっちゃ頭悪そう |
42: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/12(木) 23:05:17.16 ID:DibwURFt0
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1652361959/
![]() | じゃあ廃スぺPCなら良ゲーが作れるのかといえばそれこそ大嘘だからなこいつら あんな数十年前のゲームのアセット入れ替えた程度のクロノが廃スぺでも12fpsなんだから 不器用なやつに数百万のツール使わせてもこうやって高価な道具をぶっ壊すだけよ いまのゲーム開発はこればっか |
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1652361959/
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