なぜ任天堂は64・ゲームキューブで性能路線に舵を切ったのか
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1: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/14(土) 23:23:32.13 ID:cL+/s4jfd
スーファミまでは別にそれらほど性能追求してなかったよな






























ネットの反応
2: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/14(土) 23:33:46.96 ID:xjg8VswD0
![]() | ファミコンもスーファミも発売当時では最高性能だろ |
3: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/14(土) 23:45:28.43 ID:lHNNgpmH0
![]() | 価格でその当時できるものを作るだけなのに性能がどうとか |
4: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/14(土) 23:47:23.71 ID:taihcAB90
![]() | DSまで別にギミック路線で売ろうとしてなかったでしょ |
5: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/14(土) 23:48:45.53 ID:HOvjqLdm0
![]() | 価格に見合った性能を出してただけ 25000円の壁を設定していても性能が伸びる時代だったから少し後発にすれば格段に新しいことを詰め込めた時代 むしろSONYがゲーム機をやめたくらいだが? ぶっちゃけps2ってvramとかドリキャス未満だからな? |
6: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/14(土) 23:50:50.92 ID:okdQ2Hybx
![]() | ファミコン 当時断トツの性能を実現 スーファミ 低性能だがグラとサウンドは高機能 スーファミが低性能だったからその反動だろうな |
7: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/14(土) 23:52:07.85 ID:QcbqIxfCd
![]() | 2Pコンマイクとかスーパーゲームボーイとかむしろギミック詰め詰めだったろ |
8: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/14(土) 23:55:07.98 ID:51yGDgSZ0
![]() | ライバルが1年は追いつけないものを目標にしてたファミコン 知らない人はいないと思ってたのに |
9: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/14(土) 23:56:21.53 ID:Wm98jqckd
![]() | ファミコンは自社製のドンキーコングすらまともに移植出来ないんだから低性能に違いないだろ |
10: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/14(土) 23:59:48.07 ID:51yGDgSZ0
![]() | SC3000とFCのギャラクシアンの話でもする? |
11: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/15(日) 00:00:16.84 ID:voUnCIAA0
![]() | ファミコンもスーファミも当時としては性能追及してたぞ |
12: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/15(日) 00:01:06.65 ID:wmJU63Fva
![]() | メガドラのが上 |
13: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/15(日) 00:01:19.31 ID:QhRt78yC0
![]() | GCでは「カタログスペックより実効性能」て言ってた |
14: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/15(日) 00:07:08.85 ID:h389MAnFx
![]() | 表面的はそうだがカタログスペックもPS2を軽々と超えてた |
16: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/15(日) 00:08:48.72 ID:GJh+N+O/0
![]() | ヨッシーアイランドのCMでなんちゃらドローイング描写がどうのこうの言ってたな |
17: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/15(日) 00:10:15.88 ID:IRLZwBhn0
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18: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/15(日) 00:10:37.89 ID:Fn+A0BVm0
![]() | スーファミまではってそりゃスーファミまではライバルが不在だったんだから性能を競うこと自体無理じゃんw PS1が出るまでは暫定1位みたいなもんだったんじゃないの(SEGAなど知らん) |
19: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/15(日) 00:27:23 ID:x2pBOqHc0
![]() | 64は3DCGを扱うハードとしてはPSやSSと違って機能面がしっかりしてたし コントローラー含め3Dゲームを作る為に必要なモノを揃えたらこうなった感 GCは「実効性能で64からCPU10倍GPU100倍」で性能路線な感じだけど |
20: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/15(日) 00:30:21 ID:ELScbJZ2M
![]() | SFCはCPUは遅かったけど周りの他のチップが超優秀だったんでゲーム機としての性能は頭一つ抜けてた |
21: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/15(日) 00:33:05 ID:EBpn/iTX0
![]() | メガドラが勝ってたのはCPUだけ 他は全てSFCの勝ち |
22: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/15(日) 00:44:36 ID:G8BwCRITM
![]() | スーファミはない ファミコンはすごい |
23: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/15(日) 00:48:25.45 ID:ET8VCihb0
![]() | 当時ファミコン以上のドンキー移植度を誇ったハードはない アーケード基板を比較対象にしてファミコンは低性能とか言ってんの世界でもお前だけだよ |
24: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/15(日) 00:49:03.00 ID:lZvf5xHla
![]() | メガドラはキー配置が謎 Aボタンとか誰が使うんだよ |
25: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/15(日) 00:54:40.05 ID:UiieUDzVM
![]() | ファミコンと同時期に出たセガSG1000やMSX1は キャラが単色でハードウェアスクロールも無かったな スーファミも最初互換を取ろうとしてイマイチなCPU採用しちゃっだけで 高性能路線でしょ |
27: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/15(日) 01:08:14.62 ID:3/u/hbPe0
![]() | たしか開発ハードル上げてクソゲー排除することが目的だったような FC・SFCでクソゲーが多すぎたから |
28: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/15(日) 01:10:04.84 ID:hDJ6QTaF0
![]() | ファミコンは特権与えられたナムコがアホなことしやがったからな |
29: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/15(日) 01:16:54.16 ID:jP5SuBv30
![]() | メガドラおじさんのコンプレックスヤバいな |
30: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/15(日) 01:18:14.51 ID:ET8VCihb0
![]() | 容量の問題でな あらら、本気でアーケード基板と比較してたんだw それなら君の言う通りだね |
31: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/15(日) 02:14:23.23 ID:4yA3MyC90
![]() | むしろ性能追求するのが当たり前の次代だった しかしPS3、箱360のアホみたいな投資を見て性能競争から降りた |
32: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/15(日) 02:19:17.16 ID:Uw5wjqcld
![]() | 64の時の任天堂は調子乗ってたからなあ 最初はPSやSSを脅威には思ってなかったろ |
35: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/15(日) 02:46:08.18 ID:t36U23Ty0
![]() | ソニーの任天堂は低性能って言うデマに洗脳されてるんだろう。 |
38: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/15(日) 03:47:16.26 ID:xDGZAMm5a
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1652538212/
![]() | ファミコンと互換性があるようにしようとしたからCPUが引きずられて貧弱になったっていう逸話が有名だから グラフィックは最先端だよね メガドライブなんか64色しかないし まあこの世代はネオジオの方がヤバいハードだったんだけど |
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1652538212/
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