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【sega】昔セガサターン程度の3Dスペックでバーチャ2がハイレゾ60fps実現していたのは実際オーパーツで凄くね?

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セガ
1: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/24(火) 14:42:35.64 ID:zLXMwsg10


あの時代のあれがセガの本気だったんだろうな







ネットの反応


2: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/24(火) 14:43:59.35 ID:dAtVlD3e0
初代グランツーリスモにも60fpsモードはあった記憶

4: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/24(火) 14:46:42.40 ID:hyToMYBr0
デジタルダンスミックス安室奈美恵もね

5: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/24(火) 14:47:29.35 ID:9V9oe3no0
むしろ3D格ゲーで30fpsなんてあったっけ?

9: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/24(火) 14:49:55.79 ID:fDhKUtvpa
2D・3Dどちらとも格ゲーがアーケードと遜色無く動かせたのはすごいこと
それでもPSに負けたのはFFとDQがあったから

問題はその幻想を未だにPSは引きずってること

11: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/24(火) 14:52:29.02 ID:u3kEMnzz0
60fpsはステマ宣材には役に立たないからね

13: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/24(火) 14:56:20.81 ID:iqS1NSXYa
あとセガラリーも出来が良くてPS1と戦える貴重なゲームだった

17: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/24(火) 15:01:04.83 ID:iqS1NSXYa
気持ちは分かるがグランディアとか良いゲームあったけどな
すんなりとPS1に移植されてサターン終わったけど

18: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/24(火) 15:03:48.33 ID:J8Jor1pFd
ゲーセンでバーチャ見たときヌルヌルで感動した事を覚えている
バーチャ2でテクスチャ貼られて当時更に衝撃を受けたな
95年くらいが活気があった気がする
ゲーセンも賑わってたよ

19: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/24(火) 15:05:24.24 ID:hyToMYBr0
大丈夫だ
グランディア移植されたころにはもうサターンは終わってたから大丈夫だ

20: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/24(火) 15:06:42.69 ID:nKMWCUgGa
バイオ2移植する予定だったけどやっぱ無理だわ
って報告がとどめになった印象


21: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/24(火) 15:09:00.90 ID:75Hpb6fv0
そんなもんいくらでもあるわ

23: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/24(火) 15:11:50.05 ID:sfvWlzaS0
DOAもSS版の方がええよ
PS版は見栄えと追加要素で誤魔化してたけど

25: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/24(火) 15:12:20.92 ID:75Hpb6fv0
90年代は格ゲー時代の始まり、発展、3D格ゲーの登場、進化と全部詰まってるからなぁ……

格ゲーに限らずゲームって分野に於いてはこれほど濃い年代は無い

26: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/24(火) 15:12:54.76 ID:iqS1NSXYa
デイトナは20fpsくらいでサターン2作目の改良版でちょっとマシになったらしい

28: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/24(火) 15:13:50.31 ID:75Hpb6fv0
出来としてはサーキットエディションの方が良かったけど、私はサターン版最初のデイトナの方がなんか好きだった


29: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/24(火) 15:15:30.67 ID:75Hpb6fv0
爽快感が鉄拳は初代から上回ってたからね
あとガードがボタンじゃなくてレバー後ろだったのも

30: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/24(火) 15:16:48.94 ID:iqS1NSXYa
結局ナムコも後発のソウルエッジ(キャリバー)でボタンガードにしてるしさあ

31: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/24(火) 15:17:15.51 ID:hyToMYBr0
ボタンガードは抵抗ある人まあまあいたね

32: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/24(火) 15:17:47.00 ID:TKRaFIcjd
いまからボリゴン3D時代ですよって時にあんな中途半端なカクカクハードだすんだからなあ。
そりゃ3Dマシンに特化して時代を先取りしたPSが売れるわな。

34: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/24(火) 15:25:31.27 ID:qsSQ81eEd
パッドで操作した時の爽快感は初代の移植が一番良く出来てたからね


35: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/24(火) 15:26:48.86 ID:yYHhZ/AM0
サターンの方が売れてたわけだが
FF7発表で逆転されてDQ7発表FF7発売でとどめ

36: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/24(火) 15:27:31.91 ID:F/bTSWdv0
あの当時で群を抜いて3Dのクオリティは
バーチャ2が凄かったよ
同時期のPSソフトより映像や動きが綺麗で一時期サターンも、
なんだよ充分3D使えるじゃん!って言われる位のレベルで
まぁ、結局凄かったのはAM2研だっただけというオチが待ってるんだけども

37: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/24(火) 15:27:42.47 ID:iqS1NSXYa
バーチャは日本でしか人気なかったのがナムコと明暗を分けたよな

38: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/24(火) 15:28:05.52 ID:8lncxjD90
セガサターンで3Dハイレゾ?どこの世界線だ?

39: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/24(火) 15:28:06.33 ID:5Yn124eM0
30fpsじゃなかったか?

40: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/24(火) 15:30:55.44 ID:8lncxjD90
当時の世代でハイレゾ&ハイレートと言えたのはPSのトバルNo1くらいだろ

42: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/24(火) 15:36:24.00 ID:MCCITWjq0
セガ信者「バーチャ2!、ROMカセット兼用で読み込み無しのKOF95!これで勝てる!!」

スクエア「FF7はプレステで~すw」

43: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/24(火) 15:36:24.51 ID:VshJtIRba
バーチャ2のタイトル画面はハイレゾだったかもな
覚えてないけど

45: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/24(火) 15:40:38.76 ID:75Hpb6fv0
30fpsだったのはバーチャファイター1
バーチャファイター2は60fpsだぞ

46: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/24(火) 15:41:32.36 ID:75Hpb6fv0
トバルNo.1もいいけど、トバル2は冗談抜きに当時としてはオーパーツなグラフィックだった

48: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/24(火) 15:46:41.17 ID:jC6ftW170
セガラリー2のDC版は可変fpsで萎えたわ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1653370955/





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COMMENTS

9Comments

There are no comments yet.

名無しさん

バーチャ2は704x480の60fps
だからすげーのよ

  • 2022/05/30 (Mon) 17:19
  • REPLY

名無しさん

SSだとSTVのキッズがシャキッとしてて一番綺麗に見えた

  • 2022/05/30 (Mon) 17:59
  • REPLY

名無しさん

そりゃハードホルダーが使い熟せて当然じゃん



え、ソニー?、忖度和サード?
wwwwww

  • 2022/05/30 (Mon) 18:20
  • REPLY

名無しさん

30だろうが60だろうが、どうでもいい
テレビ2台並べて比較したら一目瞭然なのかもしれんが、人間の目なんかすぐ慣れるから30でも問題ない

  • 2022/05/31 (Tue) 09:25
  • REPLY

名無しさん

60fpsのアーケードからの移植なんだから操作感が変わってしまう30fps化はよくないでしょ

  • 2022/05/31 (Tue) 10:11
  • REPLY

名無しさん

サターンのバーチャ2は空中コンボが別物になるのがダメ
素直にアストロと基板買ったわ

  • 2022/05/31 (Tue) 10:56
  • REPLY

名無しさん

リングや地平に変形BG使えるのがサターンの強みではあったな
ガングリフォンも空と地平にBGをうまく使ってる

  • 2022/05/31 (Tue) 11:41
  • REPLY

名無しさん

サターン版は指が繋がってたような

  • 2022/05/31 (Tue) 12:26
  • REPLY

名無しさん

トバルNo1が60fpsで当時としては頑張ってたかな

  • 2022/05/31 (Tue) 12:45
  • REPLY