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Switchのゲーム作ってる人達「はぁ…Switchでも動けるように画質落として、フレームレート下げて…」

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Switchのゲーム作ってる人達「はぁ…Switchでも動けるように画質落として、フレームレート下げて…」
1: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/04(月) 23:11:07.56 ID:jUJJWxWQd

Switchのゲーム作ってる人達「オブジェクトの数減らして、ポリゴン数下げて、グラフィック落として、テクスチャ下げて、容量も減らして~」





これ普通にくそじゃね?







ネットの反応


2: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/04(月) 23:13:18.56 ID:YF+Ga97m0
PS4も大概だろ


3: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/04(月) 23:13:21.29 ID:Nh6mz0Fda
だからPSハブがどんどん加速するんだよなぁ…


4: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/04(月) 23:14:09.16 ID:Yd3je6hN0
じゃあSwitch向けに作るか

おわり


5: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/04(月) 23:14:43.75 ID:htujmxL2a
「あれ?全然普通に動くじゃん
メモリに積めるだけしかしてなかった自分の行いを恥じるわ…」じゃね?


6: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/04(月) 23:14:47.74 ID:kDY2I83g0
売れるかどうかが全てだからな


7: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/04(月) 23:15:04.21 ID:ZxVF1vaN0
最初からSwitch向けに作った方が報われるね
PSじゃ誰も遊んでくれないし


9: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/04(月) 23:15:34 ID:s022hmYPM
別にSwitchに出さなくてもええんやで?
出すなら最適化できないなら能なし呼ばわりされるだけ


10: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/04(月) 23:18:57 ID:+Qe6+ibN0
性能ある容量あるとどんどん詰め込んで動かなくなるよりは作り易そうだ


12: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/04(月) 23:21:20 ID:a2TMjmECp
同じものを作る が目標だったら、
性能ある方が作りやすいね

でも、現実的には
そのハードに見合った最適なものを作る が仕事なんで
どのハードでも変わらん


13: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/04(月) 23:21:47 ID:SIzgoiQj0
はぁ、PS5より悪くなるようロード待ち入れて、グラ汚くして、性能余らせて、箱なら使える最新技術封印して、PS5自体は10万本も行かないとか虚しくなるな



15: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/04(月) 23:23:15 ID:emySek/60
PCに全て集まるように誘導した方が無駄がないな


16: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/04(月) 23:24:20 ID:gQktR+Oh0
まず16Gに収まるように作れ!
あのスマブラSPが14Gや


17: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/04(月) 23:24:35 ID:HklwsDQb0
PSのゲーム作ってる人って

「はぁ…どうせ売れないのになんでこんな虚無作業してるんだろう」


って思ってるよw


19: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/04(月) 23:27:20 ID:kDY2I83g0
性能上げて作るのが結局紙芝居ゲーなんで


20: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/04(月) 23:27:27 ID:Rmc6tDzxa
32Gもあるけどケチなのかどこも使いたがらないんだよね



21: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/04(月) 23:29:26 ID:Jf5sMb1T0
五等分1万本が月間売上トップのハードの方がイヤだろ


22: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/04(月) 23:31:09 ID:HklwsDQb0
まぁPSでゲーム作ることが現状では一番の無駄な行為だよね


24: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/04(月) 23:33:55 ID:nekBcnqg0
せや!switchをリードプラットフォームにすりゃええんや!


25: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/04(月) 23:34:06 ID:Rmc6tDzxa
スクエニのやつらとかどんな気持ちで作ってるんだろうなw


26: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/04(月) 23:34:59 ID:0tRxMxQ1H
より多くの人に遊んでもらえるとか最高じゃん



27: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/04(月) 23:35:11 ID:xz2keajt0
開発側からしたらPS5、箱、steamマルチは別に良くてそれで行こうとすると
営業側からswitch入れろと言われて
怒鳴り合いの会議になるのだろうな


28: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/04(月) 23:35:39 ID:jCGgenXT0
恩義マン「PS4らしいゲームに作り直せ」

結果、名作がクソゲーに

これ普通にクソじゃね?ねぇどう思う?w


30: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/04(月) 23:36:41 ID:RKQops1A0
Xbox Series Xのゲームを作る人たち「はぁ…PS5の性能を越えないように画質を落として、フレームレートを下げて…」


31: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/04(月) 23:38:06 ID:I6fsLDmid
まぁ現実はSwitchで売れてるのは質の低いゲームと子供向けで
質の高くて面白いゲームはPCに集中してるからな

PCだけあればええわもう


32: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/04(月) 23:38:32 ID:a2TMjmECp
営業は役割が違うだろ
プロデューサーとディレクターでならあるかもね

ただ基本的にプロデューサーが上司だ
話が紛糾する事はあっても決定はスムーズかと


33: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/04(月) 23:39:37 ID:YiyCcz1Sd
具体例出せない時点でそんなものはない


34: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/04(月) 23:41:02 ID:gQktR+Oh0
16G以上のゲームカードromはマジで高いんだろうね
任天堂自身ですらソフトの価格が8800円で止めている以上、32Gにすると定価が万超えちゃうんじゃないか

なお13.9Gのメガテン5お前は…


35: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/04(月) 23:41:13 ID:Rmc6tDzxa
サクラ大戦じゃないの


36: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/04(月) 23:41:37 ID:RjZHljqA0
ここ数年に出た同日発売のサードゲーの売り上げでも調べてみて


37: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/04(月) 23:42:29 ID:YiyCcz1Sd
PS4らしさ、なんてものは一切なかったろ


38: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/04(月) 23:42:33 ID:Wx3jfCgop
アーケードゲームの移植度を競っていた時代があったんですよ


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1656943867/





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COMMENTS

6Comments

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名無しさん

32G使ってるのってロンチのドラクエヒーローズ1・2だけ?

  • 2022/07/13 (Wed) 21:07
  • REPLY

名無しさん

それでライズが前作売上の半分になったんだよなぁ

  • 2022/07/13 (Wed) 21:23
  • REPLY

名無しさん

CSで低質なゲームを作ってるメーカーが
PCに出せば質が高くなるわけでもないからなあ

PCなんてCS以上の玉石混交なわけで

  • 2022/07/13 (Wed) 21:39
  • REPLY

名無しさん

最適化作業の全否定じゃんwww
CSにゲーム出せないし、PCにも出せないね

  • 2022/07/13 (Wed) 21:55
  • REPLY

名無しさん

片野が暴走してるだけだな
そんな指示は出てない

  • 2022/07/13 (Wed) 22:12
  • REPLY

名無しさん

そういや2017年3月ロンチで26.9GBのDQH1・2がいたな

29.2GBウィッチャー3CEが2019年10月で6,480円+税なので、今は32GBカードでも価格が落ちているのかもしれない…?

  • 2022/07/13 (Wed) 22:27
  • REPLY