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【あっ…】任天堂が機械学習によるアップスケーリング技術の特許を申請

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【あっ…】任天堂が機械学習によるアップスケーリング技術の特許を申請
1: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/09(土) 20:43:39.55 ID:NtPcnwbvd

https://gonintendo.com/contents/6139-nintendo-patent-aims-to-upscale-low-res-images-via-machine-learning



2: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/09(土) 20:43:55.73 ID:NtPcnwbvd
何とは言わないが…


3: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/09(土) 20:44:01 ID:NtPcnwbvd
くるぞ…


4: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/09(土) 20:44:10 ID:NtPcnwbvd
あれが…


5: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/09(土) 20:44:24 ID:NtPcnwbvd
噂のあれが…





ネットの反応


6: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/09(土) 20:44:42 ID:xYqDOq7D0
割とどうでもいい派なんだけど何がいいの?


9: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/09(土) 20:45:30 ID:LsrP2udT0
ソニーとMSも出してるよ


11: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/09(土) 20:46:10 ID:g5XqC7XT0
AIの補完処理なんてゲーミングPCで冬に暖房いらずで過ごせるようになるくらいめっちゃ処理重いぞ
今の処理性能で数万の携帯機に載せるのは無理でしょ


13: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/09(土) 20:47:41 ID:ASUvmjcP0
前にヨーロッパ主導かなにかで出してたのとは違うの?


14: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/09(土) 20:48:54 ID:xUXRkR7Sd
方向性は見えてるよね


16: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/09(土) 20:49:56 ID:OWt2E2MA0
中華リーク通り製造が始まってるなら時間の問題だろうな。


18: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/09(土) 20:52:22 ID:VofAA7z70
そういうのはCPUのSIMDやGPUコアでFP32~FP64でやってて処理も汎用的だから重いんだよ
DLSSもそうだけどAI用のコア(推論用、INT8等)で不要な部分を削ぎ落とした処理をやるから軽く処理できる


19: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/09(土) 20:52:35 ID:EzItCVtQ0
よくわからん俺に教えてくれ


20: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/09(土) 20:52:56 ID:vq9+w6z/0
シリみたいなナビゲーションAIを任天堂が作って搭載させればいいのに


21: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/09(土) 20:54:17 ID:sN/jh0gS0
もう携帯性を維持する為の消費電力の限界とかを考えるとこういう方向以外無いよな



22: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/09(土) 20:54:30 ID:55IYJqYdd
任天堂が色々と特許申請して何かの下準備っぽい動き
うち1つが噂のDLSS…ではないが似た画像処理技術


23: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/09(土) 20:54:33 ID:b6KzAmfFd
DLSSなんて使わないってことだな


24: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/09(土) 20:55:12 ID:o0kV2mq0M
独自規格か
大して期待できんな


25: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/09(土) 20:55:26 ID:9rAPESm8a
キタ━(゚∀゚)━!


26: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/09(土) 20:55:56 ID:a1LmDBeQ0
DLSSじゃないにしても画像処理技術使うのは確実ぽいな



27: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/09(土) 20:56:22 ID:Uohun3VOd
誰得ギミックハードは回避できそうで嬉しい
性能全振りでいい


28: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/09(土) 20:57:07 ID:WhOsN8Sl0
任天堂独自のテンソルコア積んだアプスケ技術ってこと?
そんな技術力あるの?


29: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/09(土) 20:58:16 ID:lzAZT8xwM
サードにタダで使ってもらう用のオプションじゃねーの


30: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/09(土) 20:58:36 ID:qXvDvZHId
SwitchSportsでAMDのアプスケ活用してるけど
それとは違う自社規格のものってことだろ
両方合わせて使う形になるのかも


31: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/09(土) 20:58:49 ID:wHiTlL0v0
dsllSwitchクル━━━━(゚∀゚)━━━━!!



33: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/09(土) 21:00:01 ID:dNl/yaand
そもそも新SoCなら性能は上がるからな
こういうのはメインでなく補助で十分


34: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/09(土) 21:00:41 ID:FIFz9kpU0
Nintendo機ベースのDLSSっぽい仕組みじゃねーの

機械学習自体はネット上のスパコンでやって結果をドライバに随時溜めとくから、プレイ中の負荷は同じ解像度のネイティブより下がるって仕組みだろ

凄いアプコンなんだからネイティブでのレンダリングより負荷が上がっちゃうなら使う意味が無い


35: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/09(土) 21:01:15 ID:Bll7xouC0
違う、Tensorコア(もしくは同等品)を使った任天堂独自のアプスケ技術
Tensorコアは任天堂が設計するわけじゃなくて搭載されてるSoCを前提にした物


36: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/09(土) 21:01:29 ID:nak0RYIs0
今回はわかりやすくていい


37: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/09(土) 21:01:37 ID:6MvY0dmDa
アドバンスやDSのゲームを自動リマスターするとか そんな使い方では?


38: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/09(土) 21:01:53 ID:g9sVU9rt0
Switch2のテレビモードで4Kテレビでも綺麗に映るとか?


39: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/09(土) 21:02:00 ID:sN/jh0gS0
もう現行のswitchに使ってるパーツで作る事が逆に厳しくなってくるなら次の段階かつ
他のとこが移行して被らないようなとこを取ってかないとだしね


40: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/09(土) 21:02:01 ID:XBGJRtxo0
機械学習処理は予めサーバー等で行ってインターネット経由で学習データをゲームデバイスに配布
まんまDLSSクローンだなw



41: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/09(土) 21:02:41 ID:4ncLJrxJ0
普通にデマでワロタ
そんな特許出してないよ


44: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/09(土) 21:04:00 ID:+POP4RI40
NVもAMDもアテにしないって事?
それとも関連しての権利取得かな?


45: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/09(土) 21:04:17 ID:RaLVW0aYp
うおおお
完全にDLSSでワロタw


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1657367019/





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