無双シリーズはそろそろ当たり前を見直すべき
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ロクに攻撃してこない雑兵とか倒しても何の爽快感も無いから敵の数は十分の一ぐらいにして
全ての敵を敵将と同じようにちゃんと攻撃してくるようにする
敵将の数が多い分敵のHPは減らす
どや?
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引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1657888320/l50
1: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/15(金) 21:32:00.46 ID:PagUQ14B0
ロクに攻撃してこない雑兵とか倒しても何の爽快感も無いから敵の数は十分の一ぐらいにして
全ての敵を敵将と同じようにちゃんと攻撃してくるようにする
敵将の数が多い分敵のHPは減らす
どや?






























ネットの反応
141: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/18(月) 09:18:29.48 ID:a6rVNtzm0
![]() | オロチで終わらすものだと思ってたわ |
142: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/18(月) 09:56:46.94 ID:cAfpxDQW0
![]() | オロチってもう歴史関係ないじゃん 三國や戦国のキャラクター化された武将が好きな 人向けってことでしょ キャラ多いのはいいけどストーリーに下敷きはほしいわ |
143: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/18(月) 09:59:00.65 ID:hNepuBcE0
![]() | ストーリーって戦国も三国も既に出尽くしてるシナリオだからなあ 結末わかり切った戦何回も楽しくない 戦国5みたいに明後日の方向に向かう未来しか見えない |
144: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/18(月) 10:02:14.47 ID:tL4vA4X90
![]() | ストーリーなんかどうでもいいだろ 買ってるやつらが重視してのはキャラなんだから |
146: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/18(月) 10:21:15.80 ID:sHJYQLXC0
![]() | クロニクルは史実がらみのイベントが良かった |
147: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/18(月) 10:24:02.99 ID:AMG9/fVA0
![]() | RTSで部隊かち合ったり攻め込んだりしたら無双の戦闘が始まるゲーム出してくれたら買う |
148: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/18(月) 10:39:12.27 ID:YUVbMByq0
![]() | 三國無双8はエンパで化けると思ってた時期がありました せっかく通路無くしてミッション地獄から脱却したのに城の周りだけでミッションミッションて… |
149: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/18(月) 10:43:20.72 ID:+onS/dCs0
![]() | 分岐で気に入ったキャラについていく感じで |
150: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/18(月) 11:03:45.24 ID:AMG9/fVA0
![]() | ミッションという形で提示されるのがもう最高にセンスない 最適解は提示されたものを最速でこなすだけ。そこに発見する楽しみ考える楽しみはない |
151: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/18(月) 13:57:20.08 ID:dQ0JYYQz0
![]() | 結局は焼き直しただけだから飽きるんよw |
152: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/18(月) 14:25:13.52 ID:8/L+ar/k0
![]() | 信長の野望みたいな内政シミュレーションと 戦闘部分を無双にしたら 神ゲーになるんじゃね? |
155: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/18(月) 14:54:36.53 ID:sHJYQLXC0
![]() | ファイアーエムブレムのパクリとか言われそう |
156: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/18(月) 15:16:11.24 ID:Eagckvh1r
![]() | 「無双する」とかいうワード生み出しのが コーエー最大の功績だろ 俺は好きじゃないがこの言葉 池上無双とか無双状態とかなんやねん |
159: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/18(月) 17:19:34.00 ID:RKpO26cg0
![]() | 敵のHP増やす、斬属性を廃止 |
160: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/18(月) 17:25:56.80 ID:FkmFeBi20
![]() | 三国に関しては晋を出した6とifガッツリ作った7で次どうするってのはあったし 戦国もごちゃついてたから一旦リニューアルはおかしくない どっちもセンスや能力が追い付いてなかっただけで |















161: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/18(月) 18:03:35.31 ID:2PaeYRzFr
![]() | 戦国は次どうすんだか キャラ一新して爆死したし しれっとキャラ戻すのもプライドが許さんだろ |
162: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/18(月) 19:31:42.95 ID:rQ5N+D1qa
![]() | 戦国6にしろ5の派生にしろそれ出るのか レベルじゃない 戦国5は驚きの速さで値崩したし…あんな速度と競えるのはスクエニ位だ |
163: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/18(月) 19:36:20.96 ID:6Ij0moSX0
![]() | 一度で良いから信長の野望みたいなキャラデザで硬派なストーリーの無双がやってみたいわ オリキャラ抜きの |
164: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/18(月) 19:59:43.32 ID:eiecf+xL0
![]() | 本来の意味だと並ぶものなしだからオレツエーヒャッハーの結果と考えれば 全く外れてはいないんだろうな |
165: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/18(月) 21:38:26.23 ID:5Dw9IV9X0
![]() | もし出すならナンバリング捨てて真戦国無双って名前にして元のデザイン寄りに戻しちゃえばいい ガンダム無双も4作目は真ガンダム無双って名前になったしな 三國の方はキャラまで一新してないから次回作も出せそう 面白くなるかは知らんけど |
166: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/18(月) 22:16:33.83 ID:MWesM3dJ0
![]() | あと歴史上の人物に勝手にデザイン施してキャラクターにしてもいいって風潮作ったことかな 艦これやらウマ娘やらにも繋がってる |
167: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/18(月) 23:58:29.20 ID:ivPjAfIo0
![]() | 真三國無双より先に一騎当千が出てるくらいだし あんまり無双の手柄って感じはしないな… |
168: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/19(火) 00:30:18.63 ID:1cG4R5Jg0
![]() | こないだの戦国無双でキャラデザや声優変えて仕切り直したんじゃないっけ あまり良くなかったか |
169: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/19(火) 07:35:24.32 ID:bBWEwHe80
![]() | 2Uの頃は董卓とか破棄あったが、今はなんか元気ない声になっちゃったのがわかるな 皆歳取るから仕方ないことだが |
170: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/19(火) 09:20:15.00 ID:dAMzIXsVd
![]() | 戦国と三国志じゃ、人気の差が違いすぎてな 戦国無双なんて終わって当たり前なんだよ |
171: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/19(火) 10:19:07.94 ID:axwt8AHB0
![]() | それもう戦国無双2EPでやってるんですよ まあ俺は楽しかったし評判も割と良かったから発展系欲しいわね |
172: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/19(火) 10:27:58.89 ID:SCh2fhw60
![]() | 今の無双って攻撃したら敵がすぐ浮くし空中で束にまとまってドーンって散ってく感じで全てが軽いんだよね 攻撃範囲も無駄に広すぎて逆に爽快感が無いわ PS2の時はそんなに浮いたりしなかったしまだ動きにも重みがあって面白かったけど |
173: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/19(火) 10:42:28.08 ID:axwt8AHB0
![]() | 戦国5はリニューアルした結果クソ評価になったけどキャラの見直しが起因じゃなくて殆どの武将がコンパチモブ化したのが主な要因だね。三國5と同じ失敗繰り返してる ついでに言うとシステム部分はむしろ何も刷新されてないからガワが変わっただけで相変わらず「アタリマエ」やってるのよな |
174: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/19(火) 10:47:09.17 ID:QWtNt+e00
![]() | 撃墜数って条件を無くすだけでいい それだけでストレス要素は一気に減る |
175: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/19(火) 11:07:40.31 ID:hIsE5v+H0
![]() | ゲーム性をMOBAにしてみたら一発逆転の可能性が微レ在? |
176: 名無しのゲーム好きさん 2022/07/19(火) 11:14:37.80 ID:11BM9XF80
![]() | 攻撃範囲はメリハリないと爽快感ないからな 全部攻撃範囲広いより 狭い攻撃範囲でプレイヤーにストレスを与えてきて広範囲チャージで解放するみたいな方が爽快感ある |
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1657888320/l50
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