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翁「ドラクエ3は社会現象になったんじゃよ(フガフガ」←国内"累計"380万本

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スポンサーリンク 翁「ドラクエ3は社会現象になったんじゃよ(フガフガ」←国内
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1: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/01(土) 10:45:13.56 ID:P9fi84G2r

スプラトゥーン3

発売3日で国内345万本



翁の思い出のソフトしょぼすぎて草






ネットの反応


2: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/01(土) 10:52:55.50 ID:zZRCb3PG0
DQ3の頃ってほぼ男児しかゲームしない時代だったからな
それで380万は十分凄い

4: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/01(土) 10:53:36.29 ID:zZRCb3PG0
親子や恋人同士でゲームを楽しめるいい時代になったなぁ
ありがとう任天堂

8: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/01(土) 11:08:21.93 ID:MMQwNaj/a
こういうやつ見てるとやっぱりエルデンを叩くように仕向けてる元凶はクソエニ信者なんだとわかるな

10: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/01(土) 11:09:04.03 ID:YbSSiigDa
実際なってたからな。駄菓子屋に設置してるアーケード筐体でドラクエ3プレイ出来たわ。

12: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/01(土) 11:10:49.77 ID:Vpcb6BM/d
売上だけでみればそうだけど時代が違うからねぇ
DL版なんてないから並ばないと買えないから長蛇の列、供給が追いつかない、ドラクエ狩り
そういった面での社会現象でないの?

14: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/01(土) 11:11:43.47 ID:YbSSiigDa
今でもラノベやなろう系小説に“勇者”が登場するしね。
当時は職業が勇者ってなんだよwって感じで言われてたけど。

17: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/01(土) 11:17:16.10 ID:YbSSiigDa
xxはレベルが上がった
死んでしまうとは何事だ
返事がないただのしかばねのようだ

みたいなドラクエ構文も定着したしな

18: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/01(土) 11:22:24.08 ID:oWLDGShO0
スプラを題材にしたなろう小説とか出てこないし残念ながらドラクエの圧勝だな

21: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/01(土) 11:30:27.89 ID:AhYqZJmWa
そもそも初めて普及したゲームハードでゲーム市場自体が未成熟
ドラクエIIIがあったからゲーム業界が急拡大して一般層の目に入るようになった
今ここでお前らがゲームの話をできているのはあの日あの時ドラクエIIIがあったからといっても過言ではない

23: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/01(土) 11:35:04.62 ID:PIKyu+ZDa
カセットまだ家にあるぞ箱と説明書も形を保ってるし
プレイしたら確実に「まことに残念ですが冒険の書は消えました」って出るから怖くて出来ない

24: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/01(土) 11:35:50.21 ID:wi0GoTYQ0
テレビゲーム黎明期で大人がゲームで遊ぶという習慣がなかったからだろうな
人間子供時代に刷り込まれたものは大人になってもずっと好きなので
数十年前と今ではゲーム人口がまるで違う
任天堂がクソ強いのはこの子供世代への刷り込みをサボる事なくずっと続けてきたからである

25: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/01(土) 11:38:32.89 ID:YbSSiigDa
なろう系書く読む比較的若い人たちにも定着しているって意味ね。

26: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/01(土) 11:39:39.40 ID:COqWn6DY0
なろうを引き合いにだして影響力あるんだって言ってるが
実際はDQ3じゃなくてそのフォロワーのランスシリーズがなろう小説の元ネタだぞ
奴隷ヒロインがDQ3のどこにいるんだ

29: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/01(土) 11:41:47.24 ID:cHCVLL540
インベーダーの次にゲームのあり方変えたソフトだからそれはない
大人気のあまり次回作は発売日を休日に変えたし

30: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/01(土) 11:43:25.77 ID:mTzanpf30
今のほうが娯楽の供給過多で取り合いになってるから、その中で高い売上を出してるほうがすごいと思うな


31: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/01(土) 11:47:37.23 ID:U+wJqGmZ0
Switchで麻痺してるだけだぞ
社会現象の妖怪が317万本で1位のとび森でも448万本だろ

32: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/01(土) 11:49:24.28 ID:YbSSiigDa
納得出来ないなら“【ゲーム名】社会現象” で検索すれば良いじゃん。

33: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/01(土) 11:49:33.40 ID:FGXL2gjD0
社会現象と売上本数は関係ない好例だな

パパママが子供に頼まれてゲーム屋に並んでニュースに
抱き合わせ販売で定価分しか持ってない子供が泣く

36: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/01(土) 11:53:07.83 ID:5X13RtIi0
FFでは不可能な数字だろ
サードだとモンハンですら難しい数字だな

世界ガーで盛った数字は知らんが

37: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/01(土) 11:53:47.32 ID:NUf0mQo90
ゲーム人口は今の方が上だろう
昔は男の子だけだったが今は老若男女皆遊んでる

40: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/01(土) 12:00:40.12 ID:06l8eYcz0
インベーダー≫たまごっち≫その他有象無象

これがゲーマー以外の一般人の認識

41: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/01(土) 12:03:56.35 ID:c4CLq1+S0
あつまれどうぶつの森 国内1000万本
ドラクエおじいちゃん憤死で草

42: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/01(土) 12:05:47.79 ID:COqWn6DY0
DQ3爺はヨシヒコやユアストーリーなどメディアに引っ張りだこなDQ5すら目の敵にしてるぐらい攻撃性が高い

44: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/01(土) 12:09:41.79 ID:KDaeFVrpM
ジョブズ時代のiPhoneより今のクック時代のiPhoneの方が何十倍も売れてる
さて、より偉大なのはジョブズでしょうか?クックでしょうか?

っつー話

46: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/01(土) 12:12:10.78 ID:cHCVLL540
たまごっちはゲームというよりファービーみたいな一過性の玩具よ

48: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/01(土) 12:14:11.27 ID:c4CLq1+S0
全然売上伸ばしてないドラクエはゴミで
売上何倍にもなってるゼルダやスプラトゥーンやぶつ森は神

って話?

51: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/01(土) 12:15:38.38 ID:bW5+Wrd+0
当時のドラクエ3の社会現象はガチで凄かった
しかし既出の様にほぼ男子限定って感じで女子はほぼ居なかったと思う
スプラトゥーンは女子層をも巻き込んだことで、あの時以上の一大ブームを
作れたとも言えるな

54: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/01(土) 12:17:28.79 ID:c4CLq1+S0
スーパーマリオブラザーズって国内だけで700万本売れてるんだけどw

58: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/01(土) 12:21:54.63 ID:W/WRGdfcd
日本のビデオゲームの歴史を語る上で、ドラクエ3は必ず名前が出るだろう。未来に置いても。

日本のビデオゲームの歴史を語る上で、スプラトゥーンやエルデンリングの名前が出るようになるかは、まだわからない。

60: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/01(土) 12:23:21.42 ID:/aiFi91Cd
ナムコに拾われてたらGB後期のマイナー作品で終わってたよなあと

61: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/01(土) 12:24:35.94 ID:W4frVWMU0
当時はそこらの個人オモチャ屋も汚い連中がいっぱいいて、わざと予約は取らないわ、抱き合わせはするわで、ひでえ奴らだったw

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1664588713/





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