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【正論】ゲームは初週で一気に売れた方が良い、ジワ売れは悪

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1: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/14(金) 20:42:26.49 ID:7SWmtoqu0

初週で一気に売れればまとまったお金が入ってくるから、

開発マシンを買い替えたりビルを建て替えたり出来る

店も一気に入荷して全部売り切って次のゲームに棚を切り替えられる


逆にジワ売れだとお金がなかなか入ってこないので、

マシンの買い替えも少しずつしか無理だしビルはローン組まないと無理


店も棚をいつまでも空けられずに困る






ネットの反応


6: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/14(金) 20:46:32.56 ID:LcfmLDRnM
icon2.jpg1はわざとバカな意見書いて
突っ込み待ちなのいい加減やめれば?

9: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/14(金) 20:50:00.79 ID:DNmRaFv40
icon3.jpg初週じゃなくて出荷のタイミングで出荷分の売上だろ委託販売じゃいんだから

10: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/14(金) 20:50:08.65 ID:8M+muaLB0
icon4.jpg普通の企業は初週で売り切ったからと言って、翌月にビル建てたりマシン入れ替えたりみたいな刹那的なことはしない。
てか何のための年次計画と思ってんだよ

11: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/14(金) 20:51:43.65 ID:U0jAJpPq0
icon5.jpgインベーダーが儲かりまくって全国にビル建てまくったタイトー…

13: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/14(金) 20:53:49.11 ID:DNmRaFv40
icon3.jpgそもそも初週だけだと小売から追加発注が来ないだろ
売上が止まるじゃないか

14: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/14(金) 20:55:20.87 ID:lhmdkX39d
icon6.pngそもそも普通ビル一括でぽーんと買うって事は無いと思う

15: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/14(金) 20:55:42.08 ID:ppWOqUjN0
icon7.png『初週で一気に100万本売れたほうが良いのか』『毎週10万売れ続けて10週後に100万本売れたほうがいいのか』なら議論の余地があるが、まずは100万本売ってからにしませんかねぇ?
『初週で100万本』と『初週で1万本』じゃ議論にならんのですわ

16: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/14(金) 20:55:42.55 ID:yPFRolTbM
icon8.jpg子供のお小遣い感覚とか
パチンコ感覚で考えてるのかな
会社で予算つけるのは期ごとの収入と稟議次第なんだし
一気に収入ありろうがじわじわ収入があろうが変わらんのが普通

19: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/14(金) 20:56:17.08 ID:Nuv4s0F1d
icon9.jpgメーカーならジワ売れでも出荷時にお金が入ると思うのだけど
正確な時期は知らないけど
小売りだとジワ売れは損切りしなくて良さそう
流通についてよう知らない素人目線だけど

ところでPS5本体はジワ売れ?一気に売れた(過去形)どっち

21: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/14(金) 20:57:51.85 ID:t4peWBaz0
icon10.jpghttps://www.nariyukigame.com/archives/59818981.html

消化率と言えばPS4ヴァルキリーエリュシオン・・・・・
まだまだ緑状態なのに0.3万本と絶望的な販売数・・・・


正直頭が痛い。

22: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/14(金) 20:59:27.59 ID:QZeOyWf/0
icon11.jpgリピート入る商品は値崩れしないから販売店は歓迎
メーカー側も開発費償却済みでリピート分は利率高くなるんで大歓迎

23: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/14(金) 21:00:23.87 ID:qq9+NFK20
icon12.jpg初週に数十数百万でジワ売れするswitchと数千数万で消えるPS
俺が小売だったら前者の方がいいと思うなぁ

25: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/14(金) 21:01:39.94 ID:ppWOqUjN0
icon7.pngそもそも『棚を空ける』って発想が部外者の考え
店のバイヤーとしてみりゃ必ず売れる定番ソフトってのは楽よ。入荷すれば売れるし、損切りしなくていい
初心会の支配から脱却できたゲーム屋も、RPGの値崩れからは脱却できなくて仕入れ本数は頭を痛めてたからな

27: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/14(金) 21:06:20.08 ID:DD8/xCU1d
icon13.jpg小売りの話ならまだ分からんでもないが、開発マシンってメーカーの話かよ
店頭売上と入ってくる金なんて連動してねーし、
半期や年間の売り上げを考えずに、ソフト発売していっぱいお金入ったから機材買おうとかビル建て替えようなんて
お年玉もらった小学生みたいな使い方するわけねえだろ

29: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/14(金) 21:06:30.83 ID:O/DjuayU0
icon14.jpgもともとジワ売れってのはランク外だけど水面下で本数伸ばしてて、
久々にランクインしたり年間TOP100で見た時に増えてることだったはず
任天堂ソフトみたいにずっとランクインしてるのはジワ売れじゃなくてずっと売れてるだけ


31: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/14(金) 21:12:05.44 ID:sTUri3X70
icon15.jpg初週もたいして売れなくジワ売れ絶望のPSに救いは無いのか

32: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/14(金) 21:14:42.64 ID:vVVZfl6q0
icon1.jpg最近は初週で売り逃げが通用しなくなってるね
本当におもしろいゲームしか売れないよ

33: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/14(金) 21:18:01.73 ID:EIx/XXZo0
icon2.jpg初動が売れるのは当たり前
クソニーは中古でメーカーに継続して金入らなくしてるだけ
だからステマ工作で初動に下駄履かせないといけない
いつの間にかそれが目的になりクソゲー押し付けられたユーザーは去っていくという悪循環
こうして市場破壊の出来上がり

36: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/14(金) 21:22:18.33 ID:PRyQrzhO0
icon3.jpgスプラ5週目12万本はジワ売れ?
PSの期待の新作くらい売れててジワジワ感ない数字だけど

37: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/14(金) 21:23:30.49 ID:nqBgJV5ba
icon4.jpgじわ売れとか言いながら、PSソフトの初動並みに売れてたりするからなw
そりゃ任天堂がランキング独占するわなw

38: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/14(金) 21:23:52.39 ID:v941VErY0
icon5.jpg初動でしか売れないから、金がなかなか入ってこないんだろ
じわ売れするタイトルを複数抱えてたら継続的に入ってくるじゃん

39: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/14(金) 21:24:18.70 ID:I6P+RmUQp
icon6.png2週目でも緑茶のヴァルキリーはヴァルハラには行けそうにないな…

41: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/14(金) 21:32:29.85 ID:6FOdx9VB0
icon7.pngジワ売れすると解ってるソフトは小売も多めに仕入れるけど、
初週しか売れないソフトはギリギリしか仕入れない。
結果、初週しか売れないメーカーは発注数も目減りする。

42: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/14(金) 21:33:10.06 ID:G0h7inRK0
icon8.jpg任天堂のジワ売れはPSの押し込みより大量入荷を初週で捌いてPSの初週より多い本数毎週ジワ売れ続けちまうんだが…

43: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/14(金) 21:36:37.92 ID:FFRVL62Zd
icon9.jpg定価で売れるんなら小売もジワ売れじゃね
2週間で半値とかがクソなだけで。

45: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/14(金) 21:43:37.97 ID:sSgfJUQi0
icon10.jpg1が言ってるのは初回出荷を1、2週で売るか数ヶ月かけて売るかって話だろ
ジワ売れは初回分を売りきった後追加発注を度々かける状態だろ

46: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/14(金) 21:48:19.08 ID:qkMZye+Kd
icon11.jpg初週も5万前後で2週目以降は悲惨な売上になるプレイステーションのソフトはどうなるん?

48: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/14(金) 21:52:34.13 ID:fLeEv8H60
icon12.jpg初週で一気に売れてその後はジワ売れするswitchの主要ソフトがベストだな

51: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/14(金) 21:58:18.50 ID:QBP6LeE8p
icon13.jpg初週でいっぱい売れて更にジワ売れ続けるソフトが出るといいねSwitchみたいに

52: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/14(金) 22:01:00.83 ID:P3wZ//fX0
icon14.jpg抱き合わせで売り上げ伸ばそうとしてるソニーは悪って事だな

53: 名無しのゲーム好きさん 2022/10/14(金) 22:03:55.27 ID:u8Wq9pG80
icon15.jpg~理想~
SONY「初週バカ売れ、その後は売れない」
任天堂「発売後から長期間じわじわ売れる 」

~現実~
SONY「初週売れないしその後も売れない」
任天堂「初週バカ売れ、その後もランキングに乗るくらい売れ続ける」

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1665747746/1-n





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COMMENTS

8Comments

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名無しさん

初週に一気に売れてその後も長期に渡ってジワ売れした方が儲かるだろ
スプラトゥーン3みたいに

  • 2022/10/16 (Sun) 11:20
  • REPLY

名無しさん

任天堂はジワ売れよりもロングセラーという言葉の方がしっくりくる

  • 2022/10/16 (Sun) 13:27
  • REPLY

名無しさん

会社には締め日と支払日というのがあってだな・・・・・
とりあえず社会に出ようか

  • 2022/10/16 (Sun) 13:58
  • REPLY

名無しさん

初週に一気に売れる数が、じわ売れのx週目に負けるとかザラだからね

  • 2022/10/16 (Sun) 15:23
  • REPLY

名無しさん

スプラ3を見るとDLガーってのもむなしくなるな
パケも半分は売れるんだからどう考えても両方売れた方が良い

  • 2022/10/16 (Sun) 16:17
  • REPLY

名無しさん

初週でそこそこ、そこから良い評価でずっと売れていく
これがベストだろ

  • 2022/10/17 (Mon) 09:11
  • REPLY

名無しさん

こういうのって
最終累計が予め決まってて、その総額が一括で入ってくるか分割で入ってくるか
みたいな捉え方をしてるのかねぇ…

  • 2022/10/17 (Mon) 09:36
  • REPLY

名無しさん

初週で売り切ればゲームの出来の良し悪し関係ないから、スクエニ的には正義なんじゃね

  • 2022/10/17 (Mon) 10:19
  • REPLY