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【悲報】PS5に搭載される見込みの次世代GPU NaviはGTX1080以下の低性能

kage

2018/04/15 (Sun)




1: 名無しのゲーム好きさん 2018/04/14(土) 13:43:13.89 ID:ORbZfLOo0


https://www.fudzilla.com/news/graphics/46038-amd-navi-is-not-a-high-end-card

We have been sitting on this piece of information for a while,
but maybe it's the right time to share it with you. Navi 7nm the 2019 chip will not be a high end GPU, it will be a quite powerful performance/mainstream chip.

Think of it as the Radeon RX 580 / 480 replacement.
It will be small, and is likely to perform as well as the Vega 14nm that shipped last year.
In the Nvidia performance world Navi should perform close to Geforce GTX 1080 which is quite good for the mainstream part
but probably on part of the mainstream part planned after the high end part.

AMDの次世代GPUとして2019年に7nmでNaviが予定されているが
性能はGTX1080に近いものでハイエンドにはならない。
7nmはシュリンクしてもトランジスタコストは下がらないと言われており
要は製造コストが高すぎて小さなチップでしか作れないから
SP数を増やせずハイエンドにはできないってことだろう。
2020-2021年にPS5を投入する場合採用されるのはこのNaviしかない。
GOUはPC向けなら発熱をある程度許容して高クロックにできるが
家庭用向けは発熱を考慮して低クロックにするから
性能はせいぜい8TFLOPS前後となり
箱Xに毛が生えた程度の性能になるだろう…






2: 名無しのゲーム好きさん 2018/04/14(土) 13:45:44.94 ID:yM4cHGPna


シェーダーユニット削減したバリューGPUでもフォームウェアで12Tflopsてとこやろな~
メモリ帯域だけ倍くらいにすればパっと見わからなくなる







30: 名無しのゲーム好きさん 2018/04/14(土) 14:41:10.75 ID:0Y1h+hL80


>>2
FLOPSって理論値だからメモリ帯域関係ないぞ
シェーダー増やしてFLOPS上げて、メモリ帯域絞るなら、意味通じるけど、シェーダー減らしたらFLOPS下がるから
何も理解してないのバレバレ






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