【任天堂】スイッチ圧勝の今だから言えるがぶっちゃけWiiUってとんでもない糞だったよなwww

無理矢理持ち上げるの辛かったわwww
ネットの反応
![]() | まぁWiiUは失敗だと思うよ。 後継機に遺産は残せたけど。 |
![]() | いいゲームはあったけど別にいいハードではなかった いいハードではなかったけどいいゲームはあったとも言える |
![]() | 無印スプラとマリカ8がオンライン無料なのとゼノクロが遊べるから まだ存在意義はある |
![]() | まあソフトはPS5より遥かに売れてたし後継機への移行もスムーズにできた、受け継ぐ遺産もあったからいいんじゃない? 借金こさえまくりのPS3や販売台数3倍界王拳のVita、以降に失敗して撤退寸前のPS5よりはマシだろう |
![]() | コントローラーがデカすぎただけでそんなに悪くはないと思う 出てたゲームもほぼそのままSwitchで出したら売れてたし |
![]() | 見た目がWiiとほぼ同じで新鮮味が無く 売りのはずのパッドは占有面積が増えて 邪魔なだけっていう。 |
![]() | まあほんと早すぎたんだよな 今ならコントローラが軽く小さくできたろうに |
![]() | まだまだPS2とWiiと3DSばっかやってた ファミリーフィッシング出たら買おうと思っててそのまま買わなかった |
![]() | あれだけ骨が折れるとか叩かれてたWiiUパッド500gより重たい SteamDeckがスイッチを終わらせるとか言ってるから、まぁ適当だよな てかSteamDeck遊べないゲームがあることの方にびっくりなんだがw |
![]() | 全部が悪いとは思わないですよ ここの人ってダメなものは全否定するけど いい所が何も無いところってここの住人くらいだと思うんですよねw っていう冗談は置いといて WiiUの携帯機感覚で遊べるところは良かったです ただテレビとコントローラー2画面使うゲームはやりにくかったですね |
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![]() | 現行機にかてないからって、昔の話でマウント取りたい気持ちが伝わってくるよw |
![]() | スイッチに至るための過渡期のハードだったな スイッチがゲームパッドより小さくなったのは驚きだった |
![]() | TVから離れられてもリビングという空間から抜け出せなかった |
![]() | wiiUおれは名機だと思うぞ ニンテンドーのキャラパワーは破壊力抜群だし VCが特に優秀だった グラもいうほど汚くないし普通に遊べるレベルだしな |
![]() | 当時わからんかったのは 何故3DSと共同作戦しないんだい?だったな 4つの剣は名作 |
![]() | 起動が遅すぎてやる気落ちたけどソフトはいいもの多かった あとVCの充実っぷり |
![]() | ゾンビUという 「ゲームパッド見てる間はゲーム画面(TV)に注視出来る訳無いじゃないですかwww」 と理解ってたゲーム。アレ位の割り切りをデフォにするべきだった |
![]() | 実際そうだけど3DSマルチメインで 最後の花火のBOTWもswitchに取られたハードだぞ |
![]() | スプラはWiiUだからこそ実現できるゲームとか言ってる任豚いてキツかったわwww |
![]() | ただWiiUでやりたかった事のいくつかは switchで結実したのは確かだな やはり早すぎたハードだったか。 |
![]() | 据置きの3DSを作りたかったのかなーと。 個人的にはスプラ、ゼノクロ、ブレワイが生まれたので悪くはなかったかな。 サードはゲーム作りにくかっただろうな、とは思うわ。 |
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1671605943/1-n