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【ソニー】東洋証券安田「PS5は現地点でPS4並の失敗ハード、褒められ,称えられるゲーム機は成功しにくい」

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1: 名無しのゲーム好きさん 2023/02/01(水) 12:50:35.77 ID:mksrmwzT0

 筆者には理解しがたいのだが,SIEは現状のこの台数でもコロナ禍のサプライチェーン制約の中で相当頑張ったと考えているようだ。Switchは同じ時期に大量供給され,800万台も売れたことを考えると,ユーザーの実感と一致していないのではないだろうか。


 PS4もPS Vitaも実は販売台数があまり変わっておらず,日本では失敗したハードなのでPS5がこれら並みというのは本来おかしい。日本には失敗したことを水に流すという便利な概念があるので,日本のPS4の失敗はなかったことになっているのかもしれない。


 いつの間にかPS3以下で大失敗だったPS4の販売数が成功ラインとなり,任天堂からは目を背けているのであろう。しかし,現在のPS5の売れ行きを認めてしまうと,日本での普及曲線はPS4並みが正しく,PSPやPS2は売れすぎのイレギュラーとなってしまう




 最後に,任天堂の次世代機について話そう。SIEのように頑張ったのに批判されて悲しいとの気持ちを表明するようなことにはなってほしくはないと思う。任天堂は批判されてきた歴史がある。東洋証券では,これはゲーム事業の趣味化がその理由にあったと考えている。


 四半世紀以上前に,故山内氏は「任天堂は市場を作るものだ」と話していたことがある。ビジネスが成功すると,売れるものではなく趣味的なものを提案してしまう傾向があるようだ。任天堂のビジネスに信頼がないのは「事業の趣味化」にあるのではないだろうか。ちなみに日経新聞は,任天堂は浮沈が激しいと指摘して次世代機に懸念を示す記事を載せている。


 浮沈が激しいというのは,成功時に事業の趣味化が顕現化しやすいためではないかと思う。

 したがって,任天堂にはSIEのような失敗を繰り返さないためにも,


(1)一目で分かる一般化した無難なデザイン

(2)AAAを狙わない適度な性能による良好な生産性

(3)後方互換性を付けない


 で次世代機はいってもらいたい。おそらく大いに批判されるだろうが,批判されることで知名度は上がり,人気につながるのである。褒められ,称えられるゲーム機は成功しにくいと思う。


https://jp.gamesindustry.biz/article/2301/23013001/


ネットの反応


3: 名無しのゲーム好きさん 2023/02/01(水) 12:52:25.07 ID:l779ZXR50
icon2.jpgハード販売台数同時期比較
Ytsar3y.jpg

5: 名無しのゲーム好きさん 2023/02/01(水) 12:53:53.36 ID:1eGeOIjq0
icon3.jpg2年前ならともかく
これから買うならグラボ3080相当以上じゃないと
まったくコスパ感ないわ

8: 名無しのゲーム好きさん 2023/02/01(水) 12:55:37.47 ID:JFY69uhea
icon4.jpgPS4を過小評価してるのか、PS5を過大評価してるのか
どっちだ

10: 名無しのゲーム好きさん 2023/02/01(水) 12:56:57.98 ID:Zoj+u4CLd
icon5.jpgソフトってFortnite以降はF2Pに流れたんでパッケ比較しても意味無いよ

11: 名無しのゲーム好きさん 2023/02/01(水) 12:57:35.51 ID:Q6X4JNcHp
icon6.pngPS5は今のところ日米はPS4並み(日本はPS4の発売が遅かった)
欧州で大幅に遅れている分PS5の方が少しペースが悪いと言ったところ

12: 名無しのゲーム好きさん 2023/02/01(水) 12:58:45.92 ID:oSJ108bSM
icon7.pngPS4は1億台超えた失敗ハードだったか

ぶひっちも同じだね

13: 名無しのゲーム好きさん 2023/02/01(水) 12:59:37.17 ID:oSJ108bSM
icon7.pngDL版がばかすか売れてるのに、何をいわんや
ホントニンテンドー信者の嘘に騙されすぎ
決算見ろよ

14: 名無しのゲーム好きさん 2023/02/01(水) 12:59:52.55 ID:w1bd3byQa
icon8.jpg基本無料に流れたからセーフならどこもソフト独占するけど
縦マルチでも売れてないのご現実

18: 名無しのゲーム好きさん 2023/02/01(水) 13:01:02.84 ID:mSThGEut0
icon9.jpg>(2)AAAを狙わない適度な性能による良好な生産性

AAAちゃん死んでるってそんな直球に言わなくても

20: 名無しのゲーム好きさん 2023/02/01(水) 13:03:35.22 ID:5Z0BiKuTp
icon10.jpgパッケージソフトが売れなくなったら小売がゲーム機本体を扱うメリット無くなるんだけどSONYはその辺の対策を全くしてないね

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23: 名無しのゲーム好きさん 2023/02/01(水) 13:04:44.95 ID:RSLr0mK/d
icon11.jpgそれもだけど日本市場うんぬんの駄文もアレだな
日本市場大事じゃないってんならとっとと撤退しろと思う

24: 名無しのゲーム好きさん 2023/02/01(水) 13:04:56.40 ID:7eWS+1Bsd
icon12.jpgキレイな右肩下がり
もうPSブランドも終わりなのだと再確認できたわ

26: 名無しのゲーム好きさん 2023/02/01(水) 13:05:35.41 ID:q4yRx1Ur0
icon13.jpg批判されることで知名度は上がり,人気につながるのである。

そ、そうかな??
全く賛同できないけど…

27: 名無しのゲーム好きさん 2023/02/01(水) 13:05:58.53 ID:RSLr0mK/d
icon11.jpg「悲しい気持ちになる」を多様してるのを見てると結構お気持ち表明に対して厳しいみたいだな安田氏は

28: 名無しのゲーム好きさん 2023/02/01(水) 13:06:59.94 ID:RSLr0mK/d
icon11.jpgコレだけだとアレだが批判ってよりは賛否両論が正しいかもねこれ
ただ、批判すらないと話題にもならんってのだけは事実かも

30: 名無しのゲーム好きさん 2023/02/01(水) 13:09:20.17 ID:iZnbrOwt0
icon14.jpg悲しい気持ち発言をイジりすぎで草
そんなに気に入ったのか

37: 名無しのゲーム好きさん 2023/02/01(水) 13:12:53.20 ID:Mc+yzE4C0
icon15.jpg趣味化という言葉はどういう意味で使っているのかはっきりわからないが
DSでタッチパネル、Wiiでモーションコントロールなど
成功したから言われないだけで失敗してたらその「趣味化」なのか?ってとこはあるね

39: 名無しのゲーム好きさん 2023/02/01(水) 13:13:53.38 ID:OzSLR8QV0
icon1.jpgでもさPS5って褒められてたか?PSユーザーにも
まあ魔法にかけられてたのはいそうだけど

41: 名無しのゲーム好きさん 2023/02/01(水) 13:14:24.67 ID:UERg7dSPM
icon2.jpg「日本では失敗」って書き方だから日本以外は失敗と言う扱いではないっぽい。
成功でもなさそうだけど。PS4、PS5

42: 名無しのゲーム好きさん 2023/02/01(水) 13:15:04.09 ID:mqBUu4370
icon3.jpg国内市場の話をしてるんだから、単純に国内販売台数で比較してみたらわかるんちゃう

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43: 名無しのゲーム好きさん 2023/02/01(水) 13:15:28.66 ID:5Z0BiKuTp
icon10.jpg日本ファルコムのDL20%未満は月間ランキングと合わせて考えると国内プレステのDLは売れてないって話になるんだよ

https://blog.ja.playstation.com/2022/10/11/20221011-downloadranking/
PSストア 9月ランキング
英雄伝説 黎の軌跡II -CRIMSON SiN-
PS5 5位 推定DL数3000本
PS4 4位 推定DL数9000本

47: 名無しのゲーム好きさん 2023/02/01(水) 13:15:58.93 ID:KmZsuMYip
icon4.jpgサブカル河村みたいなのが無条件で褒めたたえるからな、PSは

48: 名無しのゲーム好きさん 2023/02/01(水) 13:17:55.97 ID:Vc0MTbzzd
icon5.jpgこれ知らないってことは決算ちゃんと見てないって自分で言ってるみたいなもんだからなぁ…

50: 名無しのゲーム好きさん 2023/02/01(水) 13:18:57.51 ID:5Z0BiKuTp
icon10.jpg
https://www.sie.com/jp/corporate/data.html
PS5が発売された20年度の第三四半期からソフト売上はPS4とPS5の合算の数字しか出さなくなった

52: 名無しのゲーム好きさん 2023/02/01(水) 13:19:47.99 ID:n8Zc0Jv40
icon6.pngPS4は大成功の部類のはずなんだが…?
この人大丈夫??

53: 名無しのゲーム好きさん 2023/02/01(水) 13:20:10.13 ID:RSLr0mK/d
icon11.jpg本当にDL版が売れてるならコンパイルハートとかあの辺が自慢してきそうなんだがそう言う気配全くないしなぁ

55: 名無しのゲーム好きさん 2023/02/01(水) 13:21:51.43 ID:Zoj+u4CLd
icon5.jpgPS5でPS4のソフトも動くしアップグレードもあるのに合算すんなとかいうアホ

58: 名無しのゲーム好きさん 2023/02/01(水) 13:22:12.42 ID:LG1AWZxQd
icon7.pngいつの間にかPS3以下で大失敗だったPS4の販売数が成功ライン
販売台数で失敗成功は一概には言えない
PS3の時は逆鞘債務超過だし
PS4は日本は売れた割にソフトが振るわず今も客何処行った状態

60: 名無しのゲーム好きさん 2023/02/01(水) 13:22:35.95 ID:5Z0BiKuTp
icon10.jpgCAPCOMの数字はPCも含めた数字
日本ファルコムの発言は弊社のプレステ用ソフトのDL率は20%未満というもの

全然違う内容だぞ
しかも今年度のCAPCOMはパッケージソフトを全然出してないからDL率が高くなるのは当たり前の話

63: 名無しのゲーム好きさん 2023/02/01(水) 13:24:05.06 ID:cThujuVwa
icon8.jpgPS4は日本と北米本社(世界)とでは評価が逆転する
日本ではPS3以下で1000万台に乗らなかった失敗ハード
世界では世代トップで1億台を超えた成功ハード

64: 名無しのゲーム好きさん 2023/02/01(水) 13:25:07.47 ID:7WPmnVfH0
icon9.jpg同世代の箱wiiuが死んでそのおかげで結構数出たんだから失敗ではないよな。大成功っていうには微妙なだけで
Switchってライバルが居た結果PS5のゴミさが増してる

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1675223435/1-n





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