『聖剣伝説LoM HDリマスター』フォントに違和感があると話題に → 開発者から衝撃の事実が明かされる マジかよこれ…
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スイッチ/PS4/PC『聖剣伝説 Legend of Mana』HDリマスター版
オリジナル版と比べてフォントに違和感があると話題に
聖剣LoMリマスター、フォントって大事なんだなーって思った。変えられるのかな? pic.twitter.com/WtNFelOlVK
? きつねこ@鞄 (@kitsune_koyaan) February 18, 2021

聖剣伝説LoMのリメイク、あえて苦言を呈するならリマスターされてスッキリした部分とドット感が残ってる部分の差が若干だけど気になるところと、フォントがこれじゃない感。 pic.twitter.com/DSW9MglcWg
? シマ (@schimmer_tos) February 18, 2021




↓
このフォントは別名『津田フォント』と言って、当時は今のようにゲームで使用出来るフォントのバリエーションがなくアートディレクターの津田がポチポチフォントを書いていたのですぞ。 https://t.co/yFY2RFSv5p
? 亀岡慎一 吉祥寺ブラウニーズ (@ShintaKameoka) February 18, 2021
これ程「津田フォント」ファンがいた事にビックリです(^-^;
? 亀岡慎一 吉祥寺ブラウニーズ (@ShintaKameoka) February 19, 2021
ありがとうございます!
? 亀岡慎一 吉祥寺ブラウニーズ (@ShintaKameoka) February 20, 2021
しかしながら今回のリマスター開発には弊社は関わっておりませんので是非スクウェアエニックスの方へお問い合わせ下さいませ。^_^
津田に伝えておきます!^_^
? 亀岡慎一 吉祥寺ブラウニーズ (@ShintaKameoka) February 18, 2021































ネットの反応
1: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月20日 21:02 ID:
フォントにフォントにライオンだ~
ちかすぎちゃってどーしよー
フォントにフォントにライオンだ~
ちかすぎちゃってどーしよー
4: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月20日 21:03 ID:
リマスターになってスッキリ読みやすくなっているように思えるが
リマスターになってスッキリ読みやすくなっているように思えるが
5: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月20日 21:04 ID:
こういう一部の人の話を聞かないほうが良い。結局対してお金落とさないのに要望だけ凄い。
こういう一部の人の話を聞かないほうが良い。結局対してお金落とさないのに要望だけ凄い。
8: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月20日 21:05 ID:
手打ちなら仕方ないか新しくやるの大変だしね
手打ちにしたるわ(ドッドャァァァン!!
手打ちなら仕方ないか新しくやるの大変だしね
手打ちにしたるわ(ドッドャァァァン!!
12: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月20日 21:07 ID:
昔のままやりたいならアーカイブで買えば格安で買える
昔のままやりたいならアーカイブで買えば格安で買える
13: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月20日 21:07 ID:
要はスクエニがフォントの重要性ガン無視してリマスターした結果ってことだな
要はスクエニがフォントの重要性ガン無視してリマスターした結果ってことだな
16: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月20日 21:08 ID:
で、一からフォント開発する資金出してくれるの?文句言ってる人は
で、一からフォント開発する資金出してくれるの?文句言ってる人は
17: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月20日 21:08 ID:
LOMやった事無い俺からしたらリメイクのフォントの方が良いと感じるよ
つまりただの懐古だよ
LOMやった事無い俺からしたらリメイクのフォントの方が良いと感じるよ
つまりただの懐古だよ
18: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月20日 21:08 ID:
ぼやぼや画質に合わせて最適化されてたから
くっきりすっきりさせちゃうと安っぽくて微妙ね
ぼやぼや画質に合わせて最適化されてたから
くっきりすっきりさせちゃうと安っぽくて微妙ね
22: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月20日 21:09 ID:
っていうか後ろのざらつきがのっぺりし過ぎてるのが一番気になる。特にメニュー画面のところ
っていうか後ろのざらつきがのっぺりし過ぎてるのが一番気になる。特にメニュー画面のところ
26: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月20日 21:10 ID:
懐古キチガイしか買わないからフォローできるならフォローすんのは正しい判断
予算無駄に掛かりそうだから難しそうだな
懐古キチガイしか買わないからフォローできるならフォローすんのは正しい判断
予算無駄に掛かりそうだから難しそうだな
29: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月20日 21:11 ID:
ステータス画面の数字見てリマスターの方がいいって
頼むからお前はマジで何の開発にも携わるなよ
ステータス画面の数字見てリマスターの方がいいって
頼むからお前はマジで何の開発にも携わるなよ
30: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月20日 21:11 ID:
11で久々にDQ触って同じようなこと思ったけど、すぐ慣れるよ
11で久々にDQ触って同じようなこと思ったけど、すぐ慣れるよ
32: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月20日 21:11 ID:
画面全体を見た時にミスマッチ感はあるけど、文字自体は新しい方が読みやすいと思うが
画面全体を見た時にミスマッチ感はあるけど、文字自体は新しい方が読みやすいと思うが
33: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月20日 21:11 ID:
だからなんだ
リマスターのも手打ちして雰囲気を再現しろよ
だからなんだ
リマスターのも手打ちして雰囲気を再現しろよ
35: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月20日 21:11 ID:
レジェンドオブマナ何度も挑戦するんだけどクリアまでに飽きるんだよな
レジェンドオブマナ何度も挑戦するんだけどクリアまでに飽きるんだよな
38: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月20日 21:12 ID:
ステータス画面の数字見てリマスターの方がいいって思うなら
頼むからお前はマジで何の開発にも携わるなよ
ステータス画面の数字見てリマスターの方がいいって思うなら
頼むからお前はマジで何の開発にも携わるなよ
42: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月20日 21:13 ID:
キャラドット以外も結構作業あるのよね当時のグラフィック班
キャラドット以外も結構作業あるのよね当時のグラフィック班
44: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月20日 21:13 ID:
ステータス画面の数字見てリマスターの方がいいって思うなら
頼むからお前はマジで何の開発にも携わるなよ
ステータス画面の数字見てリマスターの方がいいって思うなら
頼むからお前はマジで何の開発にも携わるなよ
45: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月20日 21:13 ID:
LOMに限らず昔のゲームってオリジナルのフォント多くなかったっけ
スクウェアゲーに多いだけ?
LOMに限らず昔のゲームってオリジナルのフォント多くなかったっけ
スクウェアゲーに多いだけ?
46: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月20日 21:15 ID:
津田フォントは明朝体ベースで、リメイクはゴシック体になってるからなんじゃないの?
津田フォントは明朝体ベースで、リメイクはゴシック体になってるからなんじゃないの?
47: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月20日 21:15 ID:
ステータス画面の数字見てリマスターの方がいいって思うなら
頼むからお前はマジで何の開発にも携わるなよ
ステータス画面の数字見てリマスターの方がいいって思うなら
頼むからお前はマジで何の開発にも携わるなよ
48: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月20日 21:15 ID:
FFTのスマホ版もそうだけどさ
フィルターかけたみたいに塗りつぶして綺麗にするのよくないわ
FFTはゲーム全体がそれでフォントだけジャギジャギの地獄
聖剣はメニューとかそういうとこだけだからまだまし
FFTのスマホ版もそうだけどさ
フィルターかけたみたいに塗りつぶして綺麗にするのよくないわ
FFTはゲーム全体がそれでフォントだけジャギジャギの地獄
聖剣はメニューとかそういうとこだけだからまだまし
51: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月20日 21:15 ID:
新しい方が解像度向上もあって読みやすいんだけど
ステータス画面が16:9になってスカスカになってるのはちょっとね
新しい方が解像度向上もあって読みやすいんだけど
ステータス画面が16:9になってスカスカになってるのはちょっとね
52: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月20日 21:16 ID:
別にリマスターも違和感なんてないが
読みやすくていいまである
別にリマスターも違和感なんてないが
読みやすくていいまである
54: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月20日 21:16 ID:
フォントに限れば圧倒的に新しい物の方が良いけど
ステータス画面の各要素の間隔やサイズってもっとどうにかならんかったんかね
フォントに限れば圧倒的に新しい物の方が良いけど
ステータス画面の各要素の間隔やサイズってもっとどうにかならんかったんかね
56: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月20日 21:16 ID:
しゅげええええええええええええええええええええええええええ
しゅげええええええええええええええええええええええええええ
57: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月20日 21:16 ID:
フォントってより大きさと配置の問題だろ
センス無いわ
フォントってより大きさと配置の問題だろ
センス無いわ
58: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月20日 21:16 ID:
ステータス画面の数字見てリマスターの方がいいって思うなら
頼むからお前はマジで何の開発にも携わるなよ
ステータス画面の数字見てリマスターの方がいいって思うなら
頼むからお前はマジで何の開発にも携わるなよ
61: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月20日 21:17 ID:
慣れろよw
マジで面倒な生き物だな、老害って言うんだぞ
慣れろよw
マジで面倒な生き物だな、老害って言うんだぞ
62: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月20日 21:18 ID:
フォント自作だったのか。凄いな
設定でフォント変更できるようになるといいね
フォント自作だったのか。凄いな
設定でフォント変更できるようになるといいね
63: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月20日 21:18 ID:
解像度あげすぎても空白が大きすぎる感じがして前の少しぼやけた程度がいいかなあ。回顧おっさんといわれるんやろうけど。
解像度あげすぎても空白が大きすぎる感じがして前の少しぼやけた程度がいいかなあ。回顧おっさんといわれるんやろうけど。
69: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月20日 21:19 ID:
そうそう、PS時代のフォントってドットなんだよね
まあロマサガリマスターのフォントもクソダサだけど
そうそう、PS時代のフォントってドットなんだよね
まあロマサガリマスターのフォントもクソダサだけど
71: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月20日 21:20 ID:
なんでリマスター化するとキャラが不細工になるんだよ
そっちの方も問題
なんでリマスター化するとキャラが不細工になるんだよ
そっちの方も問題
75: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月20日 21:21 ID:
あのフォントでキャラの性格とか演出してたのになくしていいの?
あのフォントでキャラの性格とか演出してたのになくしていいの?
76: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月20日 21:21 ID:
もうこういうフォント作っちゃえばいいんだ
もうこういうフォント作っちゃえばいいんだ
77: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月20日 21:21 ID:
攻略本引っ張り出して
ランドメイクと理想の配置考えなきゃ
攻略本引っ張り出して
ランドメイクと理想の配置考えなきゃ
80: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月20日 21:22 ID:
いや、どう見てもリマスターの方が読みやすいやろ。意味分からんわ
いや、どう見てもリマスターの方が読みやすいやろ。意味分からんわ
82: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月20日 21:23 ID:
ステータス画面は表示する情報量の割に空白が多いからアカン
俺なら右側にキャラのイラスト入れてレイアウト詰めるわ
ステータス画面は表示する情報量の割に空白が多いからアカン
俺なら右側にキャラのイラスト入れてレイアウト詰めるわ
86: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月20日 21:24 ID:
リメイク商法しかできなくなるとここまで手抜きするかw
リメイク商法しかできなくなるとここまで手抜きするかw
88: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月20日 21:25 ID:
簡単だからってフォントだけリメイク状態だから、リマスターなグラからメチャクチャ浮いて違和感ありまくるんだよなあ
簡単だからってフォントだけリメイク状態だから、リマスターなグラからメチャクチャ浮いて違和感ありまくるんだよなあ








































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