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伝説の大爆死ハード『ピピンアットマーク』、大ヒットした『たまごっち』の利益を食いつぶしていた!元バンダイ社員の漫画家が語る

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伝説の大爆死ハード『ピピンアットマーク』、大ヒットした『たまごっち』の利益を食いつぶしていた!元バンダイ社員の漫画家が語る


株式会社バンダイ(英: BANDAI Co., Ltd.)は、バンダイナムコグループの玩具、模型、既製服(アパレル)、生活用品等を手がけるメーカー。「変身」や「妖怪」を商標登録している。コーポレートメッセージは「夢クリエイション」。

1990年代
海外では1993年にアメリカ版スーパー戦隊のパワーレンジャーが大ヒットをとばす。しかし前述のようにゲーム機で任天堂やセガに後れをとったと考えたバンダイは1994年に「プレイディア」、1996年に「ピピンアットマーク」を販売するも失敗。これに加え、同時期の玩具事業の不振、スーパーファミコン用ソフトの不振により1997年3月期の連結決算は上場以来初の赤字となる見通しになった。

こうした経営不振から1997年、セガとの間で「セガバンダイ」として合併を行うと発表された。これに関してセガの中山社長は「ピピンが成功していたら合併はなかったろう」としている。逆にセガとしてはセガが弱い低年齢向けのキャラクターで強みがあるバンダイとの合併はメリットがあった。また当時、セガはライバルのSCEにゲーム機戦争で負けつつあり、この合併は「敗者連合」とされた。

しかしたまごっちの大ヒットや、バンダイ社内からの反発も強く構想は破談。ただこの2要素が破談の「決定的要因ではない」としている。



ピピンの事業はその後も続けられたが1998年に撤退、同事業をてがけていたBDE(バンダイデジタルエンタテインメント)は解散する。これに伴った特別損失270億円を計上。このためたまごっちのヒットにより1998年3月期の連結決算は2882億円と過去最高だったにもかかわらず、単独決算では赤字に転落する。

さらにたまごっちのブームの終息を見極められず、大量の在庫を抱えてしまい、1999年3月期では単独決算、連結決算ともに赤字になる。単独決算は2期連続の赤字である。この責任を取り、茂木隆は退職。山科誠も名誉会長職に退き、「山科体制」は崩壊した。






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COMMENTS

11Comments

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名無しさん

日本はゲーム機ならPSと任天堂で固められてるのに、なぜに他企業はハード機で入りこめると思うのか。
Xboxですらずーっとボコボコなのに。

  • 2021/03/23 (Tue) 11:59
  • REPLY

名無しさん

たまごっち売れなかったら、セガバンダイが誕生してたのに…

使えねー

  • 2021/03/23 (Tue) 12:20
  • REPLY

名無しさん

不思議なのはそもそも売れてないのなら赤字になりようがなくね?ってことだけど。
セガサターンとかだと逆鞘だから作れば作るほど赤字になったっていう話だったけどそもそも作ってないだろ?
OSだって自社で作ったわけじゃなし、アップルから借りただけなのに。

どこで赤字になる原因があったのかがよくわからん。

  • 2021/03/23 (Tue) 12:35
  • REPLY

名無しさん

これの失敗の記録ってバンダイとアップル両方が持ってんだろうし、一時セガバンダイの話もあったし
もしかしてこれが養分となって、数年後のiMACやらドリキャスになってんじゃないの

  • 2021/03/23 (Tue) 12:48
  • REPLY

名無しさん

ピピン=Macだったから、ゲーム機として見てなかったなぁ
変なガンダムゲーのデモ見て、ダサって思った

  • 2021/03/23 (Tue) 17:33
  • REPLY

名無しさん

セガとの合併話が出た時
バンダイ側がセガとなんか組めるかと言っていた話があったが
これといいプレイディアといい、なんならワンダースワンといい
バンダイもハードメーカーとしては到底セガをバカにできたもんじゃない

  • 2021/03/23 (Tue) 18:13
  • REPLY

名無しさん

「セガ家」と「バンダイ家」の結婚の話も
実は、セガ家の方が、ピピンで大失敗をしているバンダイの内情ことを知って
このままでは「マズイ」と判断したセガ側からNGという判断をしたのかな・・・
なんて今更ながら妄想してしまう

  • 2021/03/23 (Tue) 18:26
  • REPLY

名無しさん

たまごっちのおかげで大爆死にはならなかったのか
そりゃいまだにたばごっち売れるわけだわ

  • 2021/03/23 (Tue) 18:39
  • REPLY

名無しさん

バンダイ社員から、3台ぐらいお絵かきソフトといっしょにもらったなぁ。
開発プロトでゴミみたいなもん。昔は廃棄緩かったなぁ。
たまごっちは、売れなかった時はやばかったらしい、部屋や、倉庫いっぱいで。
次はガンプラが頑張ったと言ってたな。

  • 2021/03/23 (Tue) 22:28
  • REPLY

名無しさん

バンダイってプレイディアとかワンダースワンとか短期で結構ハード出してたのにどれもすぐ死んでたな

  • 2021/03/23 (Tue) 22:40
  • REPLY

名無しさん

結局ハードはマックからスペック削り倒しただけでクソ高コストだったしな
まだ、販売形態的に販売店に在庫や赤字を押し付ける構造じゃなかったから会社として残れたんだろうね

  • 2021/03/23 (Tue) 22:50
  • REPLY