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【朗報】世界最大のビデオゲーム会社トップ10で任天堂が3位にランクイン!!

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任天堂スイッチの増産計画が発表!年間3000万台、2022年までに1億3,000万台が販売する!
1: 名無しのゲーム好きさん 2021/08/31(火) 10:41:35.10 ID:I3VaMsW90

ビデオゲーム業界全体としては、昨年さらに別の売上記録を記録し、現在では1,300億米ドルを超える価値があります。2021年のトップ10の最大のビデオゲームブランドも、前年とほぼ同じです。以下は、昨年達成されたゲーム収益による世界のトップ10の最大のビデオゲーム会社2021を示しています。

1位ソニー ゲーム事業売上高:250億ドル
2位テンセント ゲーム事業売上高:139億ドル
3位任天堂 ゲーム事業売上高:121億米ドル
4位マイクロソフト ゲーム事業売上高:116億米ドル
5位アクティビジョン・ブリザード ゲーム売上高:81億米ドル
6位エレクトロニック・アーツ ゲーム事業収益:55億ドル
7位エピック・ゲームズ ゲーム事業売上高:48億ドル
8位テイクツー・インタラクティブ ゲーム事業売上高:31億ドル
9位セガサミー ゲーム事業売上高:23億ドル
19位BANDAI NAMCO ゲーム事業売上高:22億ドル

※米ドルでの最新の収益数によるトップ10の最大のビデオゲーム会社。このランキングでは、ゲームの収益のみが考慮されています。企業が他の事業部門から生み出した可能性のある収益は、ここでは関係ありません。

https://www.alltopeverything.com/top-10-biggest-video-game-companies/




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ローグライクの最高傑作といえば
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ネットの反応


3: 名無しのゲーム好きさん 2021/08/31(火) 10:42:14.54 ID:xmuZU4k80
バンナム19位煽ってるだろwwwwwwwwww

4: 名無しのゲーム好きさん 2021/08/31(火) 10:42:42.18 ID:6e+GZIkma
あの変なテレビ番組涙目やん

7: 名無しのゲーム好きさん 2021/08/31(火) 10:44:07.86 ID:2hj1nkuo0
あれ?クズウェアさんは?

8: 名無しのゲーム好きさん 2021/08/31(火) 10:44:35.83 ID:XpMx39RV0
利益じゃなくて収益かつかMSってげーむ事業単独で何か公開してたっけ?

9: 名無しのゲーム好きさん 2021/08/31(火) 10:45:03.77 ID:0R9zzSoya
ソニーの水増し抜きならどうなんだ

11: 名無しのゲーム好きさん 2021/08/31(火) 10:45:05.34 ID:ztIV4kOR0
セガサミーもっと下だろ

13: 名無しのゲーム好きさん 2021/08/31(火) 10:45:19.56 ID:3oZy8Svfd
まーた詐欺売上高のSONYサードDLソフト+DLCの売上を全額計上w詐術を使わせると右に出る物は居ない
なお利益はw

14: 名無しのゲーム好きさん 2021/08/31(火) 10:45:53.18 ID:g2QvoFiG0
純利益だと任天堂に負けるからなSIE笑

15: 名無しのゲーム好きさん 2021/08/31(火) 10:45:55.99 ID:aBTheGgep
逆にさ、株主とかってこういうのでころっと騙されるくらいバカなの?

17: 名無しのゲーム好きさん 2021/08/31(火) 10:46:20.61 ID:MCrW3BwL0
マリソニを出してるに9位とか任天堂の駄目さが際立つな


19: 名無しのゲーム好きさん 2021/08/31(火) 10:46:34.96 ID:xmuZU4k80
以外利益vs売上額のレスバ

20: 名無しのゲーム好きさん 2021/08/31(火) 10:46:40.60 ID:H1i43RWq0
収益と売上はちゃうやろってツッコミ入らんのかこのランキング

22: 名無しのゲーム好きさん 2021/08/31(火) 10:47:46.24 ID:hNwxB3xg0
そろそろ任天堂はMSに抜かれそうだな

23: 名無しのゲーム好きさん 2021/08/31(火) 10:47:47.07 ID:9Jwhis590
the PlayStation Vita, contributed to Sony’s no.1 position on the video game market as well.同社の携帯型ビデオゲーム機であるPlayStationVitaは、ソニーのビデオゲーム市場でもNo.1の地位に貢献しました。

24: 名無しのゲーム好きさん 2021/08/31(火) 10:48:40.67 ID:9Rv4ibA3H
>同社の携帯型ビデオゲーム機であるPlayStationVitaは、ソニーのビデオゲーム市場でもNo.1の地位に貢献しました。
!?


25: 名無しのゲーム好きさん 2021/08/31(火) 10:48:45.66 ID:tVK41U3d0
何でそんな稼いでるんだろ?

27: 名無しのゲーム好きさん 2021/08/31(火) 10:52:45.59 ID:7AzgStgh0
明らかに1社だけ変な数字出してるところあるな

31: 名無しのゲーム好きさん 2021/08/31(火) 10:55:48.51 ID:WaNy8o9ja
テンセント時価総額 102兆円(1月25日) → 62.5兆円(8月30日)https://anonymous-post.mobi/archives/11346

28日時点で、テンセント株は月初から23%下落し、時価総額の約1700億ドル(約18兆6700億円)を失った。https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2021-07-29/QWZGUHT0AFB401


32: 名無しのゲーム好きさん 2021/08/31(火) 10:56:02.82 ID:blSVkf5Yd
SONYって純粋なゲーム事業なのか?いっつもゲームとネットワークを合わせた発表で有耶無耶にしてなかった?

33: 名無しのゲーム好きさん 2021/08/31(火) 10:56:21.30 ID:PYH37uj+0
いつも思うんだがソニーは自社が販売店方式でサードソフトも自社の売り上げで計上しているだろ。サードもサードで売り上げている訳で、二重に計算してないか


34: 名無しのゲーム好きさん 2021/08/31(火) 10:56:48.47 ID:mlO+eKAKp
決算任天堂の倍悪かったのにウケる

35: 名無しのゲーム好きさん 2021/08/31(火) 10:57:35.50 ID:+iaEVK//p
ソニーの計上方法だと小売大手がランクインしたりしないかな

37: 名無しのゲーム好きさん 2021/08/31(火) 10:57:59.28 ID:mlO+eKAKp
ソーネットも込みだからな

38: 名無しのゲーム好きさん 2021/08/31(火) 10:59:17.39 ID:fCFc2l6zd
vitaが幻の2300万モードで計算したら正解なのでセーフ

40: 名無しのゲーム好きさん 2021/08/31(火) 11:03:42.60 ID:e9caoBMH0
プラットフォームとしての収益込みならvalveが入ってないのはおかしいどういうランキングなんだ?

41: 名無しのゲーム好きさん 2021/08/31(火) 11:04:41.21 ID:hrWXr1g90
総額表示って選択肢が情報開示で許されてるから仕方ない

42: 名無しのゲーム好きさん 2021/08/31(火) 11:05:55.50 ID:OomvRgaZ0
意味のないランキング

43: 名無しのゲーム好きさん 2021/08/31(火) 11:06:25.80 ID:2R0vHH400
ドルと米ドルって何が違うの?

44: 名無しのゲーム好きさん 2021/08/31(火) 11:07:07.98 ID:/CYj/BnCM
ちなみにソニーの場合スマホゲーの売上はゲーム事業に含まれていない(音楽事業扱い)ので、それも含めるとさらに差が広がる

45: 名無しのゲーム好きさん 2021/08/31(火) 11:08:03.59 ID:bdq8GvF+0
ツッコミどころしかない

46: 名無しのゲーム好きさん 2021/08/31(火) 11:08:10.68 ID:CUov4jhsM
公表してないからとか?確か80億ドルくらいはいってたはず

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1630374095/



MSやSonyのゲームのみの収益って判るの?Sonyって広告宣伝費は別で他と纏めてだから外からだと判らなかった気が
あとストア持ってるところは自社以外の売上げをどこに含ませるかとかの条件統一できてるの?コレ




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COMMENTS

8Comments

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名無しさん

これ悲劇ガイジが大好きなランキングやん

  • 2021/09/11 (Sat) 18:28
  • REPLY

名無しさん

PS+に加入する5000万人の会費とサードからのロイヤリティ3割
もちろん自社タイトルの販売やらゲームIPのライセンスでも儲かってるが、やはりロイヤリティと会費がデカい

  • 2021/09/11 (Sat) 19:07
  • REPLY

名無しさん

それは任天堂、MSも同じではないの?

  • 2021/09/11 (Sat) 19:47
  • REPLY

名無しさん

他のプラットフォームにとってもそれらは収益源だが、普及台数やサードタイトルの売り上げに応じて入ってくる額の大きさが違う

  • 2021/09/11 (Sat) 20:27
  • REPLY

名無しさん

尚、任天堂とセガサミー、バンダイナムコの売上は日本企業なので純額方式(ただしソニーは総額方式採用を発表)その他は総額方式の模様
官報(日本政府に決算の値を純額方式で伝える義務がある)だと任天堂、セガサミー、バンダイナムコは決算と変化ないがソニーは売上が6900億円まで低下する模様

  • 2021/09/11 (Sat) 21:05
  • REPLY

名無しさん

まあそもそもテンセントに関してはこっからは政府が一番の敵になるのがキツいな、成長をガッツリ阻害する

  • 2021/09/11 (Sat) 21:43
  • REPLY

名無しさん

それは日本法人で計上してる売上であってSIE全体の一部でしかない

  • 2021/09/11 (Sat) 22:22
  • REPLY

名無しさん

任豚どうしたー?w

  • 2021/09/12 (Sun) 11:35
  • REPLY