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ソニーもPS2あたりまで勝ってたはずなのにその後はダメダメなの何が悪かったと思う?

CATEGORY未分類
うちソニー
1: 名無しのゲーム好きさん 2021/11/01(月) 07:39:30.36 ID:+643Iz1oM

企業体質と言われればそれまでだけどそれ以外の外的要因とかあった?




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ネットの反応


3: 名無しのゲーム好きさん 2021/11/01(月) 07:43:44.56 ID:vyBA+L2z0
最初から物真似しか出来なかった
だから物真似できる対象がなくなれば落ちていくのは自明の理

物真似をできていたのにも理由がありそうだけどね


4: 名無しのゲーム好きさん 2021/11/01(月) 07:46:41.07 ID:bFx/mLD0p
スペック上げだけ据置が持て囃されたのがPS2、PSPまで
でもそれ以外のアイデアが出せないのが電気屋らしい


5: 名無しのゲーム好きさん 2021/11/01(月) 07:48:58.55 ID:ZdOWYHMh0
グラのクオリティが低い新規参加企業やインディの切り捨てが原因だろ


6: 名無しのゲーム好きさん 2021/11/01(月) 07:49:54.15 ID:nt9OZyNia
PS1の普及大殊勲であるところのSME追い出したのが間違いじゃない?


7: 名無しのゲーム好きさん 2021/11/01(月) 07:51:05.85 ID:7V5qAoeFM
ソニーはTVを売る為にプレステを出したが
そのTVは今や完全にオワコン化したから。
任天堂は携帯機に移行して助かったが
意地でも時代遅れのTVに拘った末路。


9: 名無しのゲーム好きさん 2021/11/01(月) 07:53:26.86 ID:jyQxpwvRd
サード任せになったから


11: 名無しのゲーム好きさん 2021/11/01(月) 07:53:56.99 ID:Hn8MqvEx0
ソフト作れなかったから


12: 名無しのゲーム好きさん 2021/11/01(月) 07:54:59.73 ID:Z+OoTmBQd
ゲームで少数精鋭大艦巨砲主義やると必ず負けるな
大量のクソゲーを許容できる市場じゃないと


13: 名無しのゲーム好きさん 2021/11/01(月) 07:55:10.91 ID:l1ZGYhdr0
任天堂相手に豊富な資金で物量戦してたらマイクロソフトが参戦して来て引けなくなったとか


14: 名無しのゲーム好きさん 2021/11/01(月) 07:55:12.57 ID:RFV7hkC/r
どう考えてもプレステ3五万円だろ
多少ケチッてでも三万以下で売るべきだった



16: 名無しのゲーム好きさん 2021/11/01(月) 07:59:54.91 ID:1dR4CWP80
クソゲーがあってこそメーカー品のマシさが際立つからな


18: 名無しのゲーム好きさん 2021/11/01(月) 08:00:47.35 ID:ZdOWYHMh0
絶好調の時の任天堂にあった殿様営業まで引き継いでしまったなSONY


19: 名無しのゲーム好きさん 2021/11/01(月) 08:01:45.00 ID:BO4E9408a
小売潰して
開発費も爆上げして企業の数もソフトの数も減らして
ムービーばかり作らせまくってゲームが作れない連中だらけにして
ユーザーからゲームを奪いゲーム離れを引き起こした


20: 名無しのゲーム好きさん 2021/11/01(月) 08:01:45.54 ID:MnpqhT75r
MSの喧嘩買っちゃった


21: 名無しのゲーム好きさん 2021/11/01(月) 08:01:54.73 ID:pMSRWysO0
FF15が失敗した


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22: 名無しのゲーム好きさん 2021/11/01(月) 08:02:39.28 ID:qEd6TCIU0
PS2がDVD再生機だったから


23: 名無しのゲーム好きさん 2021/11/01(月) 08:02:44.68 ID:JpfyJlkw0
PS1、2ハードの壊れやすさと
PS2ソフトのつまらなさでゲーム嫌いに成りかけて買う気ないなった


24: 名無しのゲーム好きさん 2021/11/01(月) 08:02:59.86 ID:ZdOWYHMh0
一定のクオリティ求めすぎて新しいアイディア勝負が出来なくなったからなPS3以降


25: 名無しのゲーム好きさん 2021/11/01(月) 08:03:29.13 ID:irG9ODR7M
でかくて格好悪くて大量生産出来ない物を作ったのが悪い


26: 名無しのゲーム好きさん 2021/11/01(月) 08:03:41.66 ID:GhyeTjS30
子供が最初に遊ぶ入り口のゲーム作らなくなった
CERO Aはプラットフォーマーの責任で作り続けないと



27: 名無しのゲーム好きさん 2021/11/01(月) 08:04:06.46 ID:T/fKLWcU0
ハードが良くてもソフトが無ければ


30: 名無しのゲーム好きさん 2021/11/01(月) 08:08:29.45 ID:EgF00wKl0
CEROもソニーが主導してゲーム規制しまくって自滅だもんな
あくまで自主規制とか言っててCERO通さないと市場流通させないという実質強制
ソニー自身も規制強くしすぎてAAA級タイトルが表現規制で出しづらくなり逃亡だもん

ソニーの業界荒らしと業界潰しはゲーム業界でも健在だったってことさね


31: 名無しのゲーム好きさん 2021/11/01(月) 08:12:28.95 ID:RJjOKTpO0
俺にはスイッチの方がよっぽどダメダメに見えるがな


32: 名無しのゲーム好きさん 2021/11/01(月) 08:13:19.18 ID:nt9OZyNia
MSに喧嘩売ったのはSONYだぞ。

中古裁判やDLソフトの売買の件で目先の金に目が眩んで行動しちゃったにはよくなかったな。サードや小売の疲弊を招いた。


33: 名無しのゲーム好きさん 2021/11/01(月) 08:15:16.37 ID:CTH/+DVba
WiiU箱自滅の一人勝ちの状況で何もできなかった時点でな


36: 名無しのゲーム好きさん 2021/11/01(月) 08:16:29.93 ID:8bIlG7Xu0
確かに。
手元画面かPC画面のどっちかになっちゃったんだよなぁ


37: 名無しのゲーム好きさん 2021/11/01(月) 08:17:22.20 ID:ZdOWYHMh0
ゲームは大人になったらを卒業するを語りながら子供を無視した結果がこれか


38: 名無しのゲーム好きさん 2021/11/01(月) 08:19:42.15 ID:d2RMMd/J0
ユーザーの声の大きさは今もトップシェア


39: 名無しのゲーム好きさん 2021/11/01(月) 08:21:37.51 ID:nJgfg0PVr
サイレントマジョリティの方が多いしな


40: 名無しのゲーム好きさん 2021/11/01(月) 08:21:52.79 ID:Z/+TiXpxa
PS2が勝てたのは安いDVDプレイヤー需要だっつってんだろが


41: 名無しのゲーム好きさん 2021/11/01(月) 08:23:51.57 ID:/3rWF9Vaa
PS2ぐらいまでは、テレビにAVマルチって専用端子があったり
自前の半導体があったり
DVDドライブだってあの時期に搭載出来たのはソニーだけだったろうし

ソニー全体で戦ってた印象

今はDolbyAtmosのサウンドバーやDolbyVisionのテレビをバンバン出してるから凄い


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1635719970/



現状に関して言うとSNSとゲーム配信、この2つがPSとすこぶる相性が悪い





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COMMENTS

14Comments

There are no comments yet.

名無しさん

MSが参入してきた時に路線変えられなかったし

  • 2021/11/02 (Tue) 13:30
  • REPLY

名無しさん

ゲーム脳やゲーム離れやメディアのゲーム叩きに従来のゲーム機を出してたから

  • 2021/11/02 (Tue) 13:37
  • REPLY

名無しさん

FFはキャラ全面に出し続けてたろ
多くの人に望まれてないキャラだっただけで

  • 2021/11/02 (Tue) 13:43
  • REPLY

名無しさん

子供受けゲームが作れなかった
キモオタ向け人殺しゲームしかない
一般人受けゲームが少なすぎる

  • 2021/11/02 (Tue) 13:50
  • REPLY

名無しさん

ソニーが推してる「映画的なゲーム」って動画配信で見れば終わりだからな
個々人の工夫が輝くタイプとか多人数マルチとかが強いゲームの方が今の時代に向いてる

  • 2021/11/02 (Tue) 13:56
  • REPLY

名無しさん

PS2末期の時点でユーザーとの乖離が始まってたのに無視して重厚長大路線に振り切ったまま突き進んだ末路だろ
WiiUがコケた時にライトユーザー取得に本腰入れてればまた結末は変わっただろうに

  • 2021/11/02 (Tue) 14:02
  • REPLY

名無しさん

すまんFFは知名度的な例で上げただけでキャラ全面的に出してたと思ってるよ
トロとかサルゲッチュのようなゲームをもっと作るべきだったって言いたかった

  • 2021/11/02 (Tue) 14:08
  • REPLY

名無しさん

PS2がゲームなくてもDVD再生機として売れてしまってゲーム軽視でも売れるという勘違いをした

  • 2021/11/02 (Tue) 14:14
  • REPLY

名無しさん

キッズファミリーを捨てた

  • 2021/11/02 (Tue) 14:20
  • REPLY

名無しさん

DVDプレイヤーとして買われてたから。

  • 2021/11/02 (Tue) 14:26
  • REPLY

名無しさん

売れなかったけどセガの方が良くやってたな
どのジャンルにもちゃんとゲーム出してたし、そのせいでソフト屋がいまいち集まらなくて負けたんだけど

  • 2021/11/02 (Tue) 14:32
  • REPLY

名無しさん

日本の話なら基本的に同じコンセプトのゲーム機は売上を落とす
例外はPS2だがPS2はDVD需要で売れただけでゲーム機としては落ちていたと思われる
その根拠はPS1の売上トップはDQ7の414万本でPS2はDQ8の370万本
ゲームはPS1がピークだった

PSはコンセプトを変えてないので売上は落ち続けている

  • 2021/11/02 (Tue) 14:39
  • REPLY

名無しさん

ナンバリングすると徐々にユーザー減る

  • 2021/11/02 (Tue) 14:45
  • REPLY

名無しさん

大人向けはPCに渡して「任天堂の後のちょっと背伸びしたい人向け」を続けるべきだった
規制ギチギチでまともに動かないソフトもあるのにも関わらず若者にはきつい中途半端に高い価格とか
狙い目が間違ってた

  • 2021/11/02 (Tue) 14:51
  • REPLY