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「ゲームとして面白くする」のと「リアルにする」のって矛盾しなくね?

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1: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/08(日) 23:17:00.84 ID:YIlt0yum0

例えばBOTWでは使いすぎた武器が壊れたり雨天の時に崖登ると滑ったりするのはリアルだけど、

それはゲームとして面白くするのを諦めたわけではないでしょ?

レースゲームとかだって同じでは?





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ネットの反応


2: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/08(日) 23:18:44.73 ID:Vbk+cCy+0
すべての場合において言えるの?
それともそういうケースもあるって話?



3: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/08(日) 23:19:21.92 ID:rg3gVWED0
「一定のルールの元に行動に制限を持たせる」ってだけだから
=「リアル」ではない



6: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/08(日) 23:21:17.44 ID:TBGTvOkea
壊れる瞬間に倍の威力になるどの辺りがリアルなんだろう



8: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/08(日) 23:21:57.03 ID:gAkX2YTC0
お前が言うようなゲームはリアルっぽくなってないから面白くなることはないよ
テクスチャの解像度が上がっただけ
リアルには程遠い



9: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/08(日) 23:22:08.32 ID:Aucay9/PM
だから「リアルにする」ってあくまでゲームを面白くするための手段なんだよね

リアルにして面白くなる部分ならリアルにすれば良いけど、そうでないならリアルにする意味がないっしょ?

目的と手段をはき違えちゃアカン



11: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/08(日) 23:23:38.84 ID:PktI+HEg0
ほんこれなんだよな
勘違いしてる奴多いわ



12: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/08(日) 23:23:52.53 ID:guaUXrrm0
そして「リアルにする」ことと「面白くすること」は一対一で繋がっているわけではない。
リアルにすることで面白くなることもあるし、リアルにすることでつまらなくなることもある。



15: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/08(日) 23:24:17.71 ID:NOrKdJZo0
ダッシュの走り始めがすごいもっさりしてるのは嫌いだな
走り始めが遅くそこから加速していくのは分かるんだけどそこはリアルにしなくていいだろと思う



19: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/08(日) 23:25:44.40 ID:sy136LXGd
リアルではあり得ないほどの成功体験が得られるようにつくられるものだから
ある程度デフォルメされるししちめんどくさいとこは端折られる



20: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/08(日) 23:29:14.40 ID:IseLZytU0
矛盾はしない
が、リアルに寄り添う=ゲームが面白くなる訳でないもまた真なわけで
怪我をした部位が明確になってスピードが遅くなる、片腕が使えなくなる。ならまだ面白そうの範疇だけど怪我をしたから数ヶ月そのまま、なんてゲームは面白くなさそうだろ




25: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/08(日) 23:33:25.87 ID:753YayvO0
リアルにしたらアイテムたくさん持てるわけないけど
ファンタジーにすればたくさん所持できて便利とかあるし



26: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/08(日) 23:33:34.85 ID:UH6e7wQF0
金属に雷が落ちるのもわざわざ、リアルからずらした。
帆に風を当てればイカダが進むのも、わざわざリアルからズラした。
ブレワイは、面白くなる要素とリアルが喧嘩する場合は躊躇なくリアルを捨てる。



29: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/08(日) 23:36:17.85 ID:gHis9gS+0
ゲーム内容がリアルっていうのは
指一本ずつ動かすハンドシミュレーターが最高って話か?

光ってるアイテムに近づいてボタンひとつで拾う時点でリアルじゃないし



31: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/08(日) 23:36:18.62 ID:Ex5SpCR/M
極端な話毎日主人公が8時間寝て操作不能になるゲームとかリアルだけどつまんねーだろ



32: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/08(日) 23:37:04.81 ID:HP5KyqcXr
それはリアルじゃなくてリアリティーだよ
ゲームを面白くするのはリアリティー




33: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/08(日) 23:39:47.57 ID:z5/BJXDKa
そうである場合もあればそうでない場合もある
全く意味の無い不自然な現象を排除するのは面白くなる
一方宿屋やめて病院で回復とかマリオのジャンプを50cmにとかやったところで面白くもない



34: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/08(日) 23:40:12.29 ID:+MoWJVKL0
そうなればよかったけどそうはならなかった



35: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/08(日) 23:40:30.31 ID:1kkMr3LL0
ようわからんけど、結局はプレイヤーの受け取り方次第だよな
リアルだから面白いと感じる奴もいれば、ゲーム的な方が面白いと感じるやつだっている訳だし



37: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/08(日) 23:41:05.58 ID:C+0Da/730
鉄拳よりブリキワンのほうが面白いなんてやつはいねーしな



38: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/08(日) 23:42:48.34 ID:rg3gVWED0
言えなくなるね
所詮は創作物だから「一定のルール」が存在してる
で?




39: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/08(日) 23:43:53.00 ID:Xvg32hgC0
劇画タッチの漫画ばかり読んでたら飽きるだろ?



40: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/08(日) 23:43:59.46 ID:VyCcz55V0
リアルとリアリティは違うんだよ
大切なのは本当にリアルにする事じゃなくいかにそれっぽく見せてプレイヤーを騙せるかだから



41: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/08(日) 23:48:09.16 ID:U9WMI7Lvp
リアルだとか非現実とかはどうでもいい
万人受けじゃなかろうがちゃんと作り込まれてて尚且つ独創性のあるゲームが評価されるべき



43: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/08(日) 23:55:18.64 ID:p1SyWQPZ0
ファンタジーはどう作ってもギャグにしか見えないところあるから世界観やストーリーは真面目に作らない方がいいかもな



45: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/08(日) 23:58:07.65 ID:xGLBwetJd
レースゲームはリアルに近づければ近づけるほどゲームにならなくなる
素人がF1カーなんて運転できんからな
挙動には必ず嘘が入る
電車でGOもゲームとしての難易度調整のためブレーキの効きが実際の電車よりかなり悪くなってる



46: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/08(日) 23:58:54.91 ID:h3P0LPvZ0
1は脳内で問題の切り分けが出来てないから多分何言っても無駄だと思うよ



47: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/08(日) 23:59:57.19 ID:oGLo5gUc0
矛盾はしないはずなのに両立してる作品はあまりにも少ない(現世代は特に)
終わり



48: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/09(月) 00:00:15.87 ID:u/0azd0L0
でも少しリアルに近づく程度なら面白くなる可能性はあるだろ?
そういう話をしてる



49: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/09(月) 00:00:26.41 ID:u/0azd0L0
リッジレーサーは?



50: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/09(月) 00:00:28.03 ID:DIxOQohq0
ゲームとして制限を持たせただけだな
=リアルって訳でもない



51: 名無しのゲーム好きさん 2022/05/09(月) 00:01:32.84 ID:u/0azd0L0
ゲハでこのシステム紹介したら「リアルになってるね」とか「シミュ系じゃないけどリアル」って言われたけどなぁ



引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1652019420/





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