【悲報】東洋証券・安田氏「ソニー・十時氏にはジム・ライアン氏の施策を全否定してほしい」

CATEGORY雑談
0234: 名無しさん必死だな 2023/11/01(水) 14:34:51.59 ID:5gPbX3BOd
【月間総括】ジム・ライアン氏の去就と新型PS5でも前途多難なSIEの新体制
https://jp.gamesindustry.biz/article/2310/23102702/
最後に,SIEのジム・ライアン氏の退任について触れておきたい。
9月28日にゲーム事業の経営体制についてのプレスリリースが出され,ジム・ライアン氏は2024年3月末の任期満了で
退任と発表された。ここでは退任する理由は正式には何も出ていないが,日経新聞が報道したところでは,PS5の
在庫増加や利益率が低下しているのでテコ入れするとのことである。
筆者も退任に当たって日経にコメントを求められたので,ここ数年のSIEの行動はソニーグループ本社の考えとは違う
独自の考えで動いていたなど,感じたことをコメントに応じた。もう少し背景に触れると,ソニーグループではアニメ
事業の将来性を高く買っている雰囲気があるのだが,SIEの事業説明会やファミ通でのジム・ライアン氏のインタビュー
では,アニメタイトルへの言及がまったくなく,むしろ,そういったものへの不寛容さが目立っていたように感じる。
日本のアニメ文化に理解があるように見えないジム・ライアン氏の退任は,この点では大変素晴らしいことだと思う。
そして今回のプレスリリースには「十時は(中略)SIEのCEO承継を含むプレイステーション事業の今後の方向性についての
検討を行っていきます」という気になる一文がある。つまり,「ジム・ライアン氏の戦略を変える」と書かれているのである。
しかも4月から暫定CEOになると予定されている十時氏はこの10月からSIEの会長になっている。十時氏はすでにソニー
グループの社長とCFOを兼務しており,一人が3つの役職を兼務するのは非常事態に等しいと筆者は思う。


ネットの反応

0004: 名無しさん必死だな 2023/11/01(水) 12:19:22.08 ID:KgRsuNtw0
では,どのように方向性を見直すのだろうか。
フォーブスはライブサービスを見直すとの記事を出している。ライブサービスがどのようなゲームを指すのか今一つ
分かりにくいが,フォートナイトやAPEXのようなオンライン運営型のビジネスモデルを指すようだ。一時期非常に流行って
いたし,収益規模も大きいので注力することになったのだと思う。
しかし東洋証券ではオンライン運営型のビジネスモデルは,ストレージにゲームデータが沈殿してしまうことや,大量に
ライブサービスが投下されるとユーザーが分散してしまい,結果として儲からなくなる点を指摘していた。
この事からライブサービスはあまり筋が良くないと言っていたのである。実際,日本のスマートフォンゲームがこの状況
に陥っていて,現状新作はあまり当たらなくなっているのである。そしてソニーグループも同じことを考えていたことになる。
しかし,恐らくライブサービスだけではないだろう。
それは日経も指摘していた,財務的な問題である。
SIE側はハードが売れればその後ソフトの販売が増えて,利益率は改善すると見ていたはずだが,販売本数は大して
増えていない。利益率が低いハードの比率が上がって損益が悪化しているのは,十時氏としては看過出来なくなっている
と思われる。しかも棚卸資産(製品及び部品在庫など)が大幅に増えているという問題がある。視覚化したほうが分かり
やすいと思うので,コロナ禍直前の2019年以降の棚卸資産の推移をプロットとしたのが次のグラフである。

これだけだと最近は円安が進んでいて為替の影響を受けている,という批判を受けるかもしれない。SIEはグローバル
にビジネスを展開していて,各外貨通貨建で在庫は分からない。そのため,為替変動の影響を小さくするために期末
レートでドル建てにしたのが次のグラフである。

0005: 名無しさん必死だな 2023/11/01(水) 12:20:53.04 ID:KgRsuNtw0
このグラフを見る限り,為替の影響を受けているものの大きな流れには差異はなさそうである。となるとこの棚卸資産の
急増は,新型PS5によるものだと思われる。ソニーグループの説明では,この在庫の増加は年間2500万台の販売計画に
備えたものとしていたので,新型が積み上がっていると思われる。
そして,間もなく開示される第2四半期末にはさらに増えるとのことである。
ただ,2016年度に2000万台を販売したPS4でも,ピークの棚卸資産は1500億円程度である。両ハードは単価が1.5倍
程度違うが,それを考慮してもドルベースで3倍近い増加は,少々多すぎるように見える。年末年始に過去にないくらい
売れないと解消できないだろう。恐らく2500万台を達成するには,第3四半期の販売台数は1500万台程度は必要になる。
この水準は,Switchが最も売れた2021年3月期第3四半期の1156万台を上回る水準だ。投入のタイミングが11月10日で
ホリデーシーズン直前であることを考えると,このハードルは富士山以上に高いといえそうだ。十時氏は財務系出身なの
で,筆者のこの指摘は読むまでもなくご存じのはずである。会長就任後どのような対応するかに注目したい。

0006: 名無しさん必死だな 2023/11/01(水) 12:22:29.77 ID:KgRsuNtw0
東洋証券としての見解だが,現状のニッチな一部の層(といっても世界的に見れば数千万人いるが)に優越感を与える
ビジネスを,今後も継続するかどうかが,大きな分かれ目となる。物価上昇もあり,巨額になるハード価格,開発費の高騰
とそれに伴う援助額の増大,優越感が欲求する肥大化した要望に,もはやSIEは応えることが難しくなっているように
見える。東洋証券としては,SIEの優越感戦略は近い将来,行き詰ると予想している。今後の方向性にはこのような
議論も含まれるはずである。
だが,子供から大人までをユーザーにする初代PlayStationの頃のような施策を今からうつのは難しいだろう。この分野
は任天堂が占有している。Wii Uでは壊滅的な失敗をしたのに,Switchでもユーザーは離れていない。任天堂は一貫して
全年齢向けにハード/ソフトを提供していたことが大きい。この分野はすでにSIEは捨ててしまっている。今さら優越感の
ために応援してくれているユーザーから離れられないだろう。となると,クラウドゲーミングやNFTなどの流行り物の技術に
未来を懸けるような可能性もあるが,技術が世界を席巻した例はほとんどない。MetaのメタバースもVRも成功していない。
権力闘争の結果だと思うが,SIEはアメリカを拠点とした結果,かなり困難な問題に直面しているように見える。ジム・ライ
アン氏の後任が簡単に見つからないのも,無理はないのかもしれない。このタイミングでPS5を軟着陸させ,過去の成功
体験から脱却できるように組織を変えないといけないが,失敗は認められないというジレンマが待っている。
うまく立ち回れないと経営が迷走しかねないのである。十時氏がジム・ライアン氏の施策を全否定するほどの手腕を発揮
するように期待したい。

0007: 名無しさん必死だな 2023/11/01(水) 12:22:41.79 ID:U/r0WGIv0
何回優越感言うねんw
優越感を与えるビジネスを~
優越感が欲求する肥大化した要望に~
SIEの優越感戦略は近い将来~
今さら優越感のために~

0009: 名無しさん必死だな 2023/11/01(水) 12:23:53.39 ID:aVVXd4jB0
無料ゲーで遊ぶ奴らばっかりでハードの売上が上がってもソフト利益が出ないと利益率が悪化する
まぁゲハ民でもわかる理屈と事実だな、ゴキブーはなぜか無料ゲーとフリプを誇らしげに語るけど

0013: 名無しさん必死だな 2023/11/01(水) 12:27:02.42 ID:/g+09vJq0
しかし安田さあ
ジムの退任嬉しい的なこと言ってるぜ?
こんなん良いのかねえw

0019: 名無しさん必死だな 2023/11/01(水) 12:31:58.64 ID:ZZCAfTT60
そんな
人生において誇れるものが何も無い弱者男性がたかがゲーム機を
所有する事でまるで自身を勝ち組かのように錯覚させているビジネス
だなんて口にしなくてもいいじゃないか

0021: 名無しさん必死だな 2023/11/01(水) 12:33:00.47 ID:8kYv/Hckd
しかしグラフで見ると棚卸資産の増え方やばすぎるな
そりゃ十時社長が直接乗り込んでくるわけだ

0027: 名無しさん必死だな 2023/11/01(水) 12:36:35.72 ID:d2iSSaOAM
十時は社長になっても敗戦処理係をやらされるとかw
そしていつも処理しきれずに赤字垂れ流しつつ、リストラ、事業縮小コース
またサムチョンか中華あたりと国賊プレイしそう

0028: 名無しさん必死だな 2023/11/01(水) 12:36:56.02 ID:KgRsuNtw0
安田は今回で3ヵ月連続で優越感批判
よほどこのフレーズが気に入ったらしい
https://jp.gamesindustry.biz/article/2310/23102702/
東洋証券としての見解だが,現状のニッチな一部の層(といっても世界的に見れば数千万人いるが)に優越感を与えるビジネスを,
今後も継続するかどうかが,大きな分かれ目となる。物価上昇もあり,巨額になるハード価格,開発費の高騰とそれに伴う援助額の
増大,優越感が欲求する肥大化した要望に,もはやSIEは応えることが難しくなっているように見える。東洋証券としては,SIEの
優越感戦略は近い将来,行き詰ると予想している。今後の方向性にはこのような議論も含まれるはずである。
https://jp.gamesindustry.biz/article/2309/23092802/
AAAと後方互換性は,ゲームビジネスにとって百害あって一利無しというのが,筆者の意見だ。ユーザーの優越感のために,
因果性の乏しい部分に多額の費用掛ける意味があると思えない。任天堂の次世代機は,より少ないリソースで手軽にゲームを
楽しめる方向を目指すべきである。ニッチではなく,多くの人に行き届くハードを目指すべきであろう。
https://jp.gamesindustry.biz/article/2308/23083007/
すでに予測した通り,PSVR2もなかったことにされてしまった感がある。PS Plusも会員数が非開示になってしまった。
失敗はすべてなかったことになるので,SIEのアメリカ本社は常勝不敗と受け止めているだろう。そして,それがユーザー
の優越感を引き起こしてしまっている。ソニーグループは失敗を認めないのでユーザーの要求は肥大化する一方である。
ユーザーは常勝のSIEに求める要求水準をPS6では一段と引き上げるだろう。美麗なグラフィックス,圧倒的なボリューム,
際限ない欲求に対応していると開発費は鰻登りで,とどまるところを知らない。しかし,ユーザーからの批判に耐えら
れないSIEは性能一辺倒からの脱却は困難であろう。

0029: 名無しさん必死だな 2023/11/01(水) 12:37:49.46 ID:hJc25pVE0
ジムはアニメに興味がないがゲームには興味があった
PSで売上があるのは原神のみという現状
基本無料に夢を見るのは仕方のない話
十時はゲームにそもそも興味があるのかどうか

0032: 名無しさん必死だな 2023/11/01(水) 12:42:29.90 ID:Imz3wzf6d
冗談じゃ無くソニーとプレステは始まりから優越感だけで突っ走って来ただけの他社より良いでしょ?のゲームビジネスだったからな
PS1はFFやドラクエを取ってきた優越感、PS2は6600万ポリゴンでずっと続いて来たから

0034: 名無しさん必死だな 2023/11/01(水) 12:44:25.65 ID:AavqSAEnd
取り敢えずエロ規制とパリティで他プラットフォーム巻き込み同一化のクソコンボは即刻止めさせろ
PSハードがマルチに並んでるだけでガッカリするんだよ

0040: 名無しさん必死だな 2023/11/01(水) 12:47:17.74 ID:2oOg6Bsp0
悲しいお気持ち
優越感ビジネス
AAAと後方互換性は,ゲームビジネスにとって百害あって一利無し
今年の安田はことばが強いなぁ

0051: 名無しさん必死だな 2023/11/01(水) 12:54:45.01 ID:orABTZf50
まぁ優越感を与える商品、つまり所有欲を満たす商品っての自体は良くあることで別に悪いわけじゃない
ただソニーはそれをゲーム機でやってるってのがね…
もはや限界でしょうとw

0052: 名無しさん必死だな 2023/11/01(水) 12:55:04.90 ID:FEz5xn9/0
優越感ってのは
プレステには出るもしくは優遇されてるソフトが沢山ある
プレステ以外のユーザーより
プレステユーザーの方が選択として優れている
みたいな論法なの?
だからマルチで発狂すんの?

0055: 名無しさん必死だな 2023/11/01(水) 12:57:42.92 ID:B9GTzm9GM
在庫はいつか売れるんだからいくら持っててもいいんだよ
今重要なのは製造ライン独占してxboxを作らせないことだからな

0056: 2023/11/01(水) 12:57:43.73 ID:60XZQnRz0
こんなソニーの高額機器を買えるのは僕だけだ!などと、
方向性変えて更に値上げして、所有する優越感をより多く与える方針ヘ…
新型PSを買えない貧乏人なんて居るの?と、
PSユーザーの優越感を更に高めていく。

0057: 名無しさん必死だな 2023/11/01(水) 12:58:31.81 ID:yE8ZeJuf0
PCユーザーも最近はそんな感じだな
ゲーマー気取ってるが金がないからゲーム買わない
しかしプライドだけは異様に高いからPCにだけは金を出す
で、値段 性能も高いPCでPCユーザー同士でマウント取りあってる
これは凄いPC持ってる=俺凄いという思考があるからで、PSは凄い=PS持ってる俺凄いという思考のゴキブリと同じ
何の取り柄もない弱者男性ほど優越感商法に引っかかるんだよ

0061: 名無しさん必死だな 2023/11/01(水) 13:00:08.65 ID:7nMLZaSd0
この新型PS5が売れるかどうかで安田の形理論が間違いかどうかが実証される訳だな、楽しみだな
大方の予想は売れないだが、形理論が正しければ売れるはず

0066: 名無しさん必死だな 2023/11/01(水) 13:02:39.65 ID:FEz5xn9/0
まあでも、日本より海外の方が
お子ちゃま向けとかに拘る印象だな
会社員がジャンプ読んでた論争を過去のモノにしてきた日本とは違う

0068: 名無しさん必死だな 2023/11/01(水) 13:03:45.60 ID:/g+09vJq0
優越感商法、宗教にも似てるよけぶっちゃけ
FF14も優越感商法よね
優越感商法にハマるのって基地外が多くね?

0072: 名無しさん必死だな 2023/11/01(水) 13:07:09.41 ID:pUNCuo1I0
優越感商法
これ、一昔前のFFや今のフロムゲーとPSが相性いい最大の理由なんだよな
優越感商法やってるハードに優越感商法やってるゲームっていう
FFはクソゲー出し過ぎて売上落ちまくったから優越感得られなくなり見捨てられた
んで今はフロムに流れた

0075: 名無しさん必死だな 2023/11/01(水) 13:08:16.58 ID:lgoD21K/0
> PS5の在庫増加や利益率が低下しているのでテコ入れするとのことである。
やっぱ売れなくなって来たから値上げで利益上げたいんだな

0077: 名無しさん必死だな 2023/11/01(水) 13:08:52.41 ID:UQNboZ/V0
いけるとは書いてなくない?
失敗を認めて方針転換できないと死ぬぞってだけでどの道が正しいかを示してはいない
…ってか安田は基本的にデータ分析以上はしないだろ

0079: 名無しさん必死だな 2023/11/01(水) 13:09:30.12 ID:5gPbX3BOd
ソフト売上が増えていないという問題点が明らかになっているんだから
ソフト売上を増やす施策をすれば良い

0082: 名無しさん必死だな 2023/11/01(水) 13:10:10.65 ID:HwRogQY00
長年、PS信者の攻撃性は不可解だった
排他的で共存を許そうとしないのも謎だった
それが優越感商法ってワードで腑に落ちたよ

0084: 名無しさん必死だな 2023/11/01(水) 13:11:42.11 ID:buB6W/uPa
【悲報】PSVRソフトを開発してたソニーのFiresprite、Bungieの裏で同じくレイオフか?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1698810488/
ソニー、Visual Artsグループの開発者をレイオフ「レイオフの波を受けて、最後の仕事となりました」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1698811118/
forbes「Bungieでの大規模レイオフは成功報酬12億ドルを払わないようにするためだった」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1698808364/

0092: 名無しさん必死だな 2023/11/01(水) 13:13:31.81 ID:KgRsuNtw0
せっかく新型PS5は売れると言ってくれてるのに
ファンボが積極的に安田を否定するの本当に草



引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1698808606/








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