【朗報】鉄拳8、200万本突破

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どこまで腐ってんだてめぇらは
バンダイナムコエンターテインメントは、2024年1月26日に発売した対戦格闘ゲーム「鉄拳8」が、発売から1ヶ月で世界累計出荷本数200万本を突破したことを発表しました。これはシリーズ史上最速のペースであり、前作「鉄拳7」の記録を大きく塗り替えています。

本作は、Unreal Engine 5の採用により、圧倒的なグラフィックとリアルな表現を実現。さらに、新たなゲームシステム「ヒートシステム」の導入により、攻防がより駆け引き重視になり、奥深い戦略性が求められます。


ネットの反応

0001: 名無しさん必死だな 2024/02/26(月) 23:05:58.16 ID:E5E7ytSe0
対戦格闘ゲーム「鉄拳8」,世界累計出荷本数が発売1か月で200万本を突破。4月13日には「TEKKEN World Tour 2024」も開幕
https://www.4gamer.net/games/657/G065722/20240226042/

0005: 名無しさん必死だな 2024/02/26(月) 23:10:07.76 ID:B4dpw8XO0
バーチャが死んだから鉄拳には頑張ってもらわないと

0007: 名無しさん必死だな 2024/02/26(月) 23:10:55.96 ID:B4dpw8XO0
キャラと舞台が派手なのがいいね
技ももうちょい派手さが欲しいかな

0008: 名無しさん必死だな 2024/02/26(月) 23:12:03.15 ID:BieRyRdJ0
鉄拳は格ゲーのトップだもんね
これくらい当たり前でしょ

0013: 名無しさん必死だな 2024/02/26(月) 23:14:10.36 ID:4sSle6MS0
プレステのスペライは爆死が止まらない(笑)

0017: 名無しさん必死だな 2024/02/26(月) 23:16:37.33 ID:aZl4TyPV0
新キャラのデザインはポリコレに配慮したスト6より全然いいね

0020: 名無しさん必死だな 2024/02/26(月) 23:19:31.08 ID:FWr0NqvO0
元々ストより売れてるタイトルだしな
グローバル時代で日本はドンドンおいてけぼりになってしまう

0021: 名無しさん必死だな 2024/02/26(月) 23:19:35.20 ID:WDs48ONOr
脱PSからマルチすると売上本当に上がるなブロッ権でどんだけコンテンツ腐らせてしまったのかサードは

0024: 名無しさん必死だな 2024/02/26(月) 23:22:18.87 ID:rJr4z2wo0
ブヒッチハブでクオリティ上げた結果だろうね

0027: 名無しさん必死だな 2024/02/26(月) 23:25:25.23 ID:umlQs7qXd
500万とかいくタイトルないんか和ゲーは

0029: 名無しさん必死だな 2024/02/26(月) 23:27:02.63 ID:GkG+K5IC0
Switchに出さないサードがどんどん成功してるね

0039: 名無しさん必死だな 2024/02/26(月) 23:37:57.00 ID:9qEJuPbC0
オンラインが韓国人だらけで、日本では売れてないってプレイヤーに叩きつけたからな

0043: 名無しさん必死だな 2024/02/26(月) 23:39:02.80 ID:BZYmiuWa0
ブヒッチ独占のシレンだけ死んじゃったじゃん

0044: 名無しさん必死だな 2024/02/26(月) 23:40:37.44 ID:ySPYbthg0
あれ16…400万本宣言
あれ8…200万本宣言

0048: 名無しさん必死だな 2024/02/26(月) 23:43:23.38 ID:UoOaOg4Hd
前作1000万越えてるんだろ?
大丈夫かこれ

0051: 名無しさん必死だな 2024/02/26(月) 23:45:56.42 ID:JqHg4lxR0
外人に売れても嬉しくねえな
あいつら好みのキャラになるだけやし

0054: 名無しさん必死だな 2024/02/26(月) 23:50:19.69 ID:Ckp8ybk3d
2週間前に200万近く売れたといったのに、実際に200万達成したの遅かったな
売上鈍化している感じか

0055: 名無しさん必死だな 2024/02/26(月) 23:52:40.19 ID:aagiBhOo0
1ヶ月で200万ってスト6と大して売り上げペース変わらんやん
スト6は日本でもそこそこ売れてたけど、鉄拳8は国内じゃ全然売れてない感じだもんな

0056: 名無しさん必死だな 2024/02/26(月) 23:53:12.41 ID:BZYmiuWa0
PSが育てて来たシレンもシリーズ終了かな
メガテンみたいに脱任完全版出てくれれば継続ワンチャン

0057: 名無しさん必死だな 2024/02/26(月) 23:53:55.15 ID:MiHFVkhma
定価1万以上で200万だから200億以上の売り上げだな
余裕で開発費回収できてそう



https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1708956358/



批判的な関西弁で感想を2500文字以上述べてください
鉄拳8、200万本突破ってほんまか?ほな、ちょっと待てや。

おうおう、鉄拳8が発売から1ヶ月で200万本突破したらしいな。ほんまか? まあ、発売初日に100万本突破しとるし、順調なんは確かやな。

でも、ちょっと待てよ。200万本って数字、確かにすごいけど、前作の鉄拳7と比べたらどうやねん? 鉄拳7は発売から3ヶ月で300万本突破しとるから、まだ半分も行ってへんやんけ。

それに、200万本って数字は、世界累計出荷本数やから、日本だけじゃなく、海外も含めた数字やねん。海外で鉄拳って、そんなに売れてたんか? まあ、欧米では格闘ゲーム人気があるって話は聞くけど。

それに、200万本って数字は、パッケージ版とダウンロード版の合計やねん。最近ってダウンロード版の割合がどんどん増えてるから、パッケージ版だけでどれくらい売れたんか、ちょっと気になるな。

ほんで、一番気になるのは、今後の売れ行きやねん。200万本突破ってのは、確かにすごいスタートダッシュやけど、このまま勢いを維持できるんやろか?

鉄拳8は、新しいゲームエンジンを採用しとって、グラフィックもええし、ゲームシステムも進化しとる。でも、そのせいで、前作よりも難易度が上がって、初心者にはちょっと敷居が高くなったって声も聞くな。

それに、鉄拳8は、まだストーリーモードが実装されてへんねん。ストーリーモードは、鉄拳シリーズのファンにとって重要な要素やから、これが実装されるまでは、売上が伸び悩む可能性もあるんちゃうか?

まあ、まだ発売から1ヶ月しか経ってないから、今後の展開に期待ってところやねん。ストーリーモードが実装されたり、DLCで新キャラクターが追加されたりしたら、また売上が伸びる可能性もあるわな。

でも、一つだけ言えるのは、鉄拳8は、前作を超えるためには、もっと多くのユーザーにプレイしてもらう必要があるって事や。そのためには、初心者向けのチュートリアルや、オンライン対戦の初心者マッチング機能なんかを充実させて、もっとカジュアルなユーザーにもアピールする必要があるんちゃうか?

ほんで、もう一つ重要なのは、eスポーツシーンの盛り上がりやねん。鉄拳7は、eスポーツタイトルとして大成功しとったから、鉄拳8もそれに続くためには、eスポーツシーンをもっと盛り上げていく必要があるんちゃうか?

まあ、色々と課題はあるけど、鉄拳8は、まだまだ可能性を秘めたゲームやと思う。今後の展開に期待しとるわ。

鉄拳8が200万本突破ってのは、確かにすごいスタートダッシュやけど、前作と比べるとまだ半分も行ってへん。

200万本って数字は、世界累計出荷本数やから、日本だけじゃなく、海外も含めた数字やねん。

200万本って数字は、パッケージ版とダウンロード版の合計やから、パッケージ版だけでどれくらい売れたんか、ちょっと気になるな。

鉄拳8は、今後の売上が伸び悩んでしまう可能性もある。

鉄拳8は、前作を超えるためには、もっと多くのユーザーにプレイしてもらう必要がある。

鉄拳8は、eスポーツシーンをもっと盛り上げていく必要がある。

鉄拳8は、俺も楽しみにしてるゲームの一つやから、ぜひ成功してほしいと思ってる。今後の展開に期待しとるわ。


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