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【天才の発想】『ストV』の追加キャラ「ダン」、屈伸煽りを専用挑発に逆輸入してしまうwwwww

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【天才の発想】『ストV』の追加キャラ「ダン」、屈伸煽りを専用挑発に逆輸入してしまうwwwww


『ストリートファイターV』シーズン5

追加キャラクター1人目となる「ダン」が登場












ダンは高速で屈伸をすると隙だらけの挑発アニメーションが発動することが判明

「高速屈伸」はストVなどの対戦ゲームで煽り行為とされている





1







ネットの反応


4: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月22日 22:36 ID:
真下連打だけならいいけど弾キャラ相手とかにしゃがみガードしながら近づくのが屈伸になったりせんよな?

5: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月22日 22:36 ID:
のっぺりした違う意図の運動のやう攻めてない真面目に煽れ

6: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月22日 22:37 ID:
ストクロプレイアブルキャラアンケートでダンが選ばれてたのにソニー河野に改ざんでトロにされたのバラしてたな

10: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月22日 22:39 ID:
ストV全く知らんけどIIIの金剛國裂斬みたいなコマンドのキャラにも
実装されたら誤爆しそう

12: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月22日 22:40 ID:
ゲーセンに行った時に上手い人がダン使ってオレをボコボコにしやがった厭な思い出

22: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月22日 22:43 ID:
あのウザいピョコピョコ感こそが良いというのになんでこういう寒いことするかね

24: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月22日 22:43 ID:
硬直長めモーション入れるってアイディアいいな
対人ゲーの煽りは戦術か否か問題も公式でさっと解決出来る

28: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月22日 22:45 ID:
屈伸煽りをしてなお勝てるという挑発になるだけじゃね?

31: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月22日 22:46 ID:
屈伸煽りに見えるだろうけど試合の緊張に耐えられずレバーをガチャガチャしたくなっちゃうのよ
貧乏ゆすりみたいなもんだな
まあ公式がダメっていうならやらないけど

36: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月22日 22:50 ID:
というかSNKを煽りすぎだろ
天狗の面とか、ロバートの「ほないくで」のセリフとか
もともとダン自体が龍虎の拳でリュウとケンをパクられた意識から作った経緯があるキャラだけど
どこまでも引っ張るんだな

39: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月22日 22:53 ID:
なんかこれ、春から秋にかけて広島らへんでよく見るような気がする…


41: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月22日 22:54 ID:
なにげに構えがたまにKOFのときのリョウになるのな・・・
カプコンまじで作りが細かい
さすがにそこは他の格ゲー会社とちがうな

42: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月22日 22:55 ID:
こおうけん、暫烈拳、飛燕疾風脚、覇王翔吼拳、龍虎乱舞も全部パクってるんじゃもうリョウやんけ

44: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月22日 22:56 ID:
なんでこんな顔でかくなったんだろう
これもネタあるのかな

50: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月22日 23:00 ID:
格ゲーに限った事じゃないけど屈伸されただけで、煽られたとか言ってる奴って自意識過剰すぎるでしょ。なんか顔真っ赤にして煽り運転とかしてそう

53: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月22日 23:05 ID:
横ゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

56: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月22日 23:18 ID:
挑発の最中は演出終わるまでキャンセル操作不可にしよう

59: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月22日 23:22 ID:
間違ってスタートボタン押しちゃったことはあるけど、昔っから挑発はしないな。
今回は必殺技のキャンセルと関係あるっぽいけど。研究のし甲斐があるというか、、
使う人が使えば対戦相手としては結構めんどくさいキャラになりそうかな??
なんかモーションはよさげだけど。どうなることやら。。。

62: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月22日 23:32 ID:
ダンの挑発と言えば
「オラオラ~!どうしたどうした~!楽勝!もう一丁ヒャッホー超余裕っす!」
だな

64: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月22日 23:39 ID:
今日この煽りギルティのオープンβだやられたわ
どこにでもやる奴はいるんだな

67: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月22日 23:49 ID:
そういうのでいいんだよ

前ダッシュ、後ろダッシュ、前ダッシュと繰り返したらその瞬間に負けなど

上級者にしかできない動きを封じていけば上級者はいなくなる


69: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月22日 23:52 ID:
SVCで使ってた我道翔吼拳じゃないんかい
洗脳ケンは逆輸入してるのに

70: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月22日 23:58 ID:
元々は、飛び道具やスパコンのフェイントとして、使ってなかった?

71: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 00:02 ID:
弾の出身も香港から「中国」に変更とか、親中カプコンの日和見が情けないわ

本当に反日カプコンは中国や韓国が好きだよな

72: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 00:09 ID:
またカプエスだしてくれないかなー
スマブラじゃなくてよぉ。

77: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 00:28 ID:
いやあこれはいいアイデアだよ
ただこの手の挑発ってキャンセルして技出せなかったっけ?

79: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 00:46 ID:
どうせすぐスクワット出さずに屈伸連打する入力法が編み出されるからな

82: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 00:53 ID:
これの元ネタはアクションシューティング

つまり海外

「ティム・ポコ (アフリカ系アメリカ人風味)をガボガボさせてるときの動き」

ってことよ

83: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 00:59 ID:
もっと古いのになると、「倒れたところにケツ向け」

アクションシューティングって一回負けても、しばらく画面は寝転がって空見上げてる絵ヅラになるだろ
相手の画面に映るようにしゃがむことで、「俺のケツをなめろ」という煽りをやっていた

そこから発展して、屈伸しまくるようになったんだな
基本的に海外発のムーブはそういう下品方面

91: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 01:26 ID:
さくらがんばる!はいい漫画だった。火引さん、いい漢すぎ

92: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 01:27 ID:
もともと海外でTeabagging っていう股間を相手の顔に擦り付けるっていう侮辱があって、上下運動するのはそこからきているんだよ
その上下運動を見て日本人はバックグラウンドを知らないから単に屈伸と言ってるんだけども、それをそのまま屈伸運動のアニメーションにするのは本来の意味から離れてしまっている


93: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 01:27 ID:
ストゼロのBGMのダンスミュージックアレンジCDがあったが
ダンの曲がサイキョーにかっこよかったわぁ
なんで捨てちまったんだオレ…

102: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 05:30 ID:
カプコンはパクりしかできないのか
落ちぶれたもんだね

105: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 06:52 ID:
カプコンってネットからの逆輸入好きだよね
ファミパンとかイージャンとか
さすが関西人って言ったら良いんやろか?

106: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 07:35 ID:
屈伸かコレ?
スクワットじゃないの?
屈伸=スクワット?

114: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 10:22 ID:
久しぶりにダン見たけど、ダンって昔からこんなんだったっけ?
なんか、龍虎の拳の要素がいくつかない?
天狗面の親父とか、飛燕疾風脚っぽい技とか、覇王翔吼拳っぽい技とか

115: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 11:05 ID:
まあ実際の格闘技でも煽る奴いるし、いいんじゃない?
つか殆どのスポーツであるだろ
まあ競技時間の短い相撲とかだと、やるのは決着が付いてからになるんだろうけど

117: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 14:39 ID:
すこしだけ屈伸して挑発動作出すと見せかけて昇竜するんやな



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