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【祝】『ニーア:オートマタ』発売4周年!全世界累計出荷&DL販売本数が550万本を突破!

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【祝】『ニーア:オートマタ』発売4周年!全世界累計出荷&DL販売本数が550万本を突破!


ニーア公式アカウントより








本日2月23日で4周年を迎えた #ニーアオートマタ








ネットの反応


2: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 13:43 ID:
こういうサードが好調という話ではハブられたゴミッチ信者が切れるのである

14: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 13:48 ID:
ぶっちゃけ全然売れてないよな
セールでばら撒く時代に1000万本売れてないソフトは自慢できるものじゃない

15: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 13:48 ID:
キャラクターや戦闘はすごく良いけど
3周しないとエンディングが見れないし
2周目までキャラ違いで内容が一緒
一歩間違えたら糞ゲーになりかねない作品だよね

19: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 13:48 ID:
グラフィック別に凄くないけど
打ってる弾の物量が凄いのと速度が早いから割と処理能力低いと出せないんだよなこれ
PS3のニーアがもっさり挙動なのは処理能力の差だし

21: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 13:48 ID:
ソシャゲも思いのほか好調だしFGOと同じで熱心な信者のいる宗教なんだな

31: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 13:52 ID:
>Switch版発売を期待してるよ
手間を掛けてゴミを作れって気軽に言えるキチガイ

36: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 13:55 ID:

またPSの馬鹿売れ話か

敗北を知りたいよ


37: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 13:55 ID:
2Bが主人公だと思ってるヤツ多いけど
このゲームの主人公は9SとA2

38: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 13:55 ID:
Switch版出してたらもっと売れてたかと思うとちと惜しい作品って印象

40: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 13:56 ID:
リインカーネーションなんでゴミソシャゲ作る暇があったらオートマタ2作れよ

41: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 13:56 ID:

まーたPlayStationゲームが500万本突破か

敗北を知りたいよ、誰か教えてよ、負け方



42: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 13:56 ID:
レプリカントのリマスター出すのはいいけど新作作ってんのかな

48: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 13:57 ID:
ゲーム自体はSFあるあるのストーリーと凡アクションの凡ゲーって感じだったけど
今でも2Bの3Dエ.ロ動画を収集してます

60: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 14:00 ID:

200万本売れたら次のFFはニーアチームなw

って社長に言われたらしいけど、どうするんだろ?w

68: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 14:02 ID:
ニーアは売れてグラビティデイズは売れなかった。この差って何よ?

70: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 14:03 ID:
スイッチの次なら可能性はあると思うけど現行のままだと無理
出るならとっくに出てる

72: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 14:03 ID:
何がすごいってS含めたDQ11すべての累計を超えたって事や

75: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 14:05 ID:
スクエニの三本柱がFF、KH、ニーアになった瞬間
あれ?エニックスいらなくね?

80: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 14:06 ID:
全身黒づくめの女より、黒づくめの男のFF15のほうが売れてるみたいだな

84: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 14:08 ID:
ニーアオートマタ自体が突然変異で生まれた存在なのに
ニーアシリーズの括りで持ち上げられてるのには違和感を覚えるわ
原点のDOD1のリメイクはプラチナ開発で宜しく

89: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 14:10 ID:
ヨコオタロウが関わらなくなったらこのシリーズは終わる


96: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 14:14 ID:
FF、ニーア、KHでドラクエが4番目のIPになる日も近いかもなぁ
ドラクエだけが古いシステム継承してるのは無関係ではなさそう

101: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 14:16 ID:
知り合いからラストがムズすぎると聞いていたけど
普段シューティングしてる俺はラストそんなに難しくなかったな・・2回くらいで行けたわ

104: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 14:17 ID:
豚がグラフィック落とせばとかアホなこと書いてるが
あのゲームの割と重い理由は弾幕だからな・・アレのせいで割と重い
複数の敵が一気に打ってくると特に

116: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 14:23 ID:
ドラクエより売れちまったな
昔で言えばライブアライブとかルドラの秘宝がドラクエより売れるようなもん、とんでもない下克上だぜ

117: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 14:24 ID:
今度のレプリカントでもスイッチはハブられてるから
ニーアを展開する気はないんだろう
完全新作はそれこそPS5世代だろうし

120: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 14:25 ID:
ニーアもデイズも戦闘は雑よな・・ゴリ押しでも行けるし
キャラデザはどっちもいいし、ストーリーもどっちも良い
オープンワールドはDAZEのほうがなんなら広い、とくに2は広すぎ

ただDAZEは感情移入できない、変な言語だったのはよろしく無かった
ゼルダがBOWで成功したのもチャントセリフを声優が入れてたからだと思う

122: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 14:26 ID:
任天堂の独占ソフトって200万で止まるのなんか訳あるんか?

125: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 14:27 ID:
完全にドラクエより上w
序列も売上通りにしてドラクエよりニーアに予算つけろよ

130: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 14:29 ID:
Switchの次は高性能路線にしないと
使わないギミックならない方がマシよ

136: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 14:32 ID:
ペルソナとどんどん差がつくしやっぱり殆どSteamなんだろうな


142: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 14:38 ID:
このゲームってボタン連打で途中パンチ・キックとか入んなかった?
そこだけちょっとなじめんかった

144: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 14:41 ID:
ヨコオとプラチナの突然変異だから再現が難しいのがなあ

148: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 14:42 ID:
オートマタの唯一の失敗というか難点は
工場廃墟のマップくらいかな・・

あそこ迷う

151: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 14:45 ID:

FF7リメイクが800万本だから、あと300万本でFF超えも狙える

ニーアオートマタ

153: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 14:46 ID:

なんか・・・、ジワ売れもPSのが多くないか?

と最近思う


161: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 14:50 ID:
ゴミゲー=スイッチ
最新作ゲー=PS

すみわけが出来てるのん

165: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 14:54 ID:
一方任天堂は通常版のスイッチの出荷を止めてマリオモデルばかり出荷したが売れずあまっていた・・・w

166: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 14:55 ID:
任天堂に高性能作る技術は無いから、無理ゲー
焼き直しで我慢してください。

167: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 14:56 ID:
ケツパワーは200万くらいだと思う
作りもしっかりしてるけどそれだけに二の矢が継げない

168: 名無しのゲーム好きさん 2021年02月23日 14:56 ID:
ゲームキューブから性能大して変わって無くて情弱騙して売り抜けてる会社に無理言うな



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